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ファントムアサシンのデータ ファントムアサシンの基本情報 ティアー 1 アライアンス 暗殺者 剣士 ファントムアサシンのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 825 1,650 3,300 マナ 100 DPS 42 83 167 与ダメージ [40/60] [80/120] [160/240] 攻撃速度 0.83 移動速度 305 攻撃範囲 1 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 ファントムアサシンのアビリティ とどめの一撃 ★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに15%の確率で強烈な300%クリティカルストライクを加える。 ★★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに20%の確率で強烈な450%クリティカルストライクを加える。 ★★★ パッシブ 物理 ファントムアサシンは敵ユニットに25%の確率で強烈な600%クリティカルストライクを加える。 彼女はクワーティアスを暗殺した。私のことも狙ってると考えるべきじゃない?―オニア、被害妄想の商人 ★★★効果 ファントムアサシンは、アクティブであれば現在のローグアライアンスレベルのボーナスを得る。 補足 暗殺者アライアンスによる、クリティカルとは重複せず、効果の高い方が優先される。 変更履歴 復帰、神出鬼没から剣士になり、ティアーが3から1に(2020/08/27) ★★のヘルスが2200から1980に(2019/11/22) 名前
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12世紀末にアサシンによって作られたと云われる、刺突が得意なシークレットウェポン。 手首に鞘がついており、小指に付けられたリングを引っ張ることでリングと鞘をつなぐ紐が引かれ刃が飛び出す仕組み。 ただし刃が飛び出す際に丁度中指と薬指の辺りに飛び出すため、いざとなった時に使いこなすのは非常に難しい。 使用者は使用する手の薬指の切除か手袋の着用を推奨する。 現在団内で確認できるのは 特殊部隊所属のTeck5氏の開発した対アラマキの性能を持ったオリジナルがひとつ(没収され、現在警察署にて管理されている)。 後にメカマッドに渡される対アラマキの性能がオミットされ、切断の効果をつけたものがひとつ。 そして指に対する危険要素をなるべく減らした物をアルタイルが所持、及び使用している。
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◆ニュースセンター:イベント ▲ニュースセンターTOP Assassin s Creed に関するイベント一覧です。なるべく最新のものが上にくるように掲載しています。 ◆ ◆ ◆ <Midnight Costumes Sale> Midnight_Inlinetcm19137956.jpg 期間 4月18日〜5月8日:(北米時間)セール期間:各日付から48時間以内 真夜中は暗殺者の時間です。深夜の闇は同盟を形成し、景色をかき消し、狡猾さを兼ね備えた彼らが目立たず移動するのを可能にします。そう、真夜中は狩人にとって最高の時間です!我々は、あなたの狩りをサポートするため、新しいミッドナイトコスチュームを発表できることを誇りに思います。新しいこれらのミッドナイトコスチュームは、4月18日から5月8日まで毎日リリースされます。しかも、それぞれのコスチュームは、48時間の間 40%OFFの割引価格でリリースされます!ただし、コスチュームの価格は、48時間後には通常価格に戻ってしまいます...・通常のAC(アブスターゴクレジット)価格:9990AC → 発売時割引価格:5994AC・通常のEC(エルディートクレジット)価格:239EC → 発売時割引予定価格:143EC発売予定の詳細は以下のカレンダーをチェックしてみてください。コスチュームの名称は明らかにしていませんが、あなたの大好きなキャラクターのコスチュームが発売される日付は確認できるはずです!新たなミッドナイトコスチュームのカードも、毎日リリースされる予定なので、ぜひ、Assassin s Creed twitter アカウントでチェックしてみてください。 情報元 Midnight Costumes Sale ▼発売カレンダーを開く ・5/2 カレンダーアップデートキャラクターのための素晴らしいコスチューム群がさらに公開されています。 Calendar_Midnight_422tcm19139778.jpgCalender week 2 ▲Page Top <海賊よ銃をとれ> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 開催期間 2014年4月11日~4月15日(北米時間) イベント詳細 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーで、他のプレイヤーと協力して2630000人の敵をピストルで倒してください。 貢献度 20人 報酬 ペルシヤの三日月刀、もしくは 2500Rと各積荷100 アドバイス ・ピストルの弾薬は高速移動を行うとフルチャージされますので活用してください。・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、ピストルで倒した敵の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上の分もカウントされるのでどんどん続けてください! 備考 ・シングルプレイコミュニティチャレンジは世界同時進行で行われます。・「ポーズメニュー」→「データベース」→「ランキング」→「コミュニティチャレンジ」の項目を選択すると、今回のイベントの報酬、開催期間、および登録している各フレンドの進行状況などの詳細を確認することができます。・対象の武器をアンロック済みの方には「2500Rと各積荷100」が贈呈されます。・このイベントはPS3版で確認されました。他機種で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <Armada Costumes - Now Available> ArmadaCostumes_Inlinetcm19134058.jpg 新しいArmada コスチュームをご紹介しましょう。あなたの暗殺にスタイリッシュさを!ぜひこれらのコスチュームをお求めください。コスチュームの利用方法:「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装」を選択して購入してください。衣装は以下のものが利用可能です。黒髭 - "The Turncoat"蘭 - "The Dragons Mouth"豹 - "The Master Jaguar"野心家 - "The Gentleman"殺し屋 - "The Spy of Persia"医師 - "The False Monarch"気取り屋 - "Incognito"さぁいますぐ、マルチプレイに参加してファッショナブルな致命の一撃を世界に見せつけましょう。 情報元 Armada Costumes - Now Available ▲Page Top <New Game Lab Modes - Now Available> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイ「ゲームラボ」のプリセットルールの情報です。 New Game Lab Modes - Now Available GameLab_644x350tcm19118241.jpg 私たちは、新しいゲームラボモード、「ポイゾナスポイント」と「ドミナントショット」を公開できることにワクワクしています。公式フォーラムにコメントしてこれら新しいモードについてぜひ意見を聞かせてください。 追記情報 ・これらのモードは、「ゲームラボ」モードを選択してセッションを始めた際2つのうちランダムに片方が決定されます。・カスタマイズされたゲームルールの詳細は待機状態で△ボタンを押すと一覧で表示されます。・各ルールは、セッション中保存してクローズドでプレイすることもできます。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:New Game Lab Modes - Now Available ▼さらに詳しく ◆モード#1:ポイゾナスポイント(Poisonas Point)テンプレート:キャッチ・ザ・フラッグ(海外名:Artifact Assault)近接攻撃の許可:許可アプローチメーターのスタート値:高アーティファクト(フラッグ)の獲得時間:3秒アーティファクト(フラッグ)の運搬時のスピード:非情に遅い<アビリティについて>強制アビリティセット数:1(固定)アビリティ1:毒アビリティ2:なし飛び道具:毒矢アビリティクールダウン速度:初期値アビリティ改良:最大値<スコアシステムについて>以下を除いて全て0ptサポート:150pt復活:100ptアシスト:100pt◆モード#2:ドミナントショット(Dominant Shot)テンプレート:ドミネーション飛び道具の照準時間:瞬間挑発アクションの許可:許可<モードについて>勝敗ゲージの速度:高速占領までの時間:10秒占領エリア数での優劣:許可チームでの占領時間の高速化:許可しない制御エリアでの手段固定:なし敵エリアでの手段固定:防衛のみ<アビリティについて>強制アビリティセット数:1(固定)アビリティ1:グリマーアビリティ2:ワイプ飛び道具:ピストルアビリティクールダウン速度:非常に短いアビリティ改良:なし<インターフェイスについて>アプローチメーター:強制オフ ▲Page Top ▼過去のイベントを表示 <1506600匹の動物を狩る> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られています。 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイイベントの情報です。 開催日時 2014年4月5日~4月8日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイをプレイ中のプレイヤーと協力して1506600匹の動物を狩ってください。 貢献度 9匹 報酬 2500Rと各積荷100 備考 ・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、狩った動物の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上略奪してもカウントされるのでどんどん続けてください!・銛漁での海洋生物もカウントされます。・このイベントはPS3版で確認されました。PS4版で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <The Ultimate Army Multiplayer Community Event!> ※このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 UltimateArmy_Inlinetcm19133457.jpg この週末、4月4日〜6日、我々の最新コミュニティイベント「最強の軍」にフレンドを集めて参加しよう。マルティニーク島の路上で暗殺劇を繰り広げる準備をせよ。称号「"Master of Islands"」を獲得し、ユニークなアサシンコスチュームをアンロックしよう! 開催日時 2014年4月4日〜4月6日(北米時間) ゲームモード 「ウルフパック」 イベント詳細 このイベントは、ウルフパックモードで開催されます。「ならず者の群れ」と「黒髭の怒り」の追加コンテンツ限定キャラクターの中から気に入ったキャラクターを選択し、あなたのフレンドと最強の軍隊を作り上げてください。 報酬と目標 ・目標:イベント期間中にイベントページからウルフパックセッションをクリアする。 ・報酬:このイベントに登場するキャラクターのパトロン画像 。 ・参加目標:イベントのプレイリストからウルフパックセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号"Master of Islands" の獲得 ・コミュニティ目標:マルチプレイにログインして確認してください。・コミュニティ報酬:マルチプレイにログインして確認してください。※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 ▲Page Top <233000棟の倉庫を略奪する> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ失敗。 開催期間 2014年3月28日〜4月1日(北米時間) イベント詳細 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーで、他のプレイヤーと協力して233000棟の倉庫を略奪してください。 貢献度 2棟 報酬 2500Rと各積荷100 備考 ・ポーズメニュー内の「INITIATESアニムスウォール」には、略奪した倉庫の数がカウントされます。・貢献度は参加目標です。貢献度数以上略奪してもカウントされるのでどんどん続けてください!・このイベントはPS3版で確認されました。PS4版で同様のイベントが実施されているかは不明です。 ▲Page Top <Erudito Credit Bonus Get +50% bonus credits.> ※このイベントは終了しました。 EC_Bonus_Inlinetcm19132358.jpg 開催期間 2014年3月28日〜3月30日(北米時間) この週末、3月28日〜30日 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイではエルディートクレジット購入時に50%のボーナスクレジットを受けることができます! エルディートクレジットを使用すると、レベルアップの必要なく衣装、武器、アビリティをより手に入れやすくなります。この素晴らしいキャンペーンボーナスが続くうちにぜひ、Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイヤーにログインしてエルディートクレジットパックを購入してくださいね。 注意点 ・250エルディートクレジットパックでのみキャンペーンが適用されます。・PC版ではこのキャンペーンをご利用になれません。 ▲Page Top <Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 DoubleXP_4_Inlinetcm19132355.jpg この週末、3月28日〜30日 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイにログインするとXP(経験値)が2倍!あなたが、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。さあ今すぐマルチプレイに参加しよう。この機会をお見逃し無く! 開催期間 2014年3月28日〜3月30日(北米時間) イベント詳細 イベント期間中、プレイヤーが獲得するXP(経験値)が2倍になります。 利用可能な機種 PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One、Xbox 360、PC ▲Page Top <344000隻の戦列艦を沈める> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 344000隻の戦列艦を沈める 開催期間 2014年3月23日〜3月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、344000隻の戦列艦を沈めてください。 貢献度 3隻 報酬 2500Rと各積荷100 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、沈めた戦列艦の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! 備考 このイベントはPS3版で確認されたものです。PS4版で同様のイベントが開催されているかは確認できていません。情報提供を求めています。 ▲Page Top <Anarchy Costumes - Now Available> Anarchy Costumes - Now Available Anarchy_Inlinetcm19129032.jpg 新しく無法者たちの衣装をご紹介しましょう。私たち共々皆さんも、先日リリースされた「ならず者の群れ」パックの発売を祝い、この追加コンテンツを週末の多人数プレイを通して楽しまれていることでしょう。今週、この体験をさらに刺激的なものにするため、私たちは、新たに無法者たちの衣装のリリースを発表できることを誇りに思います。これらの衣装は自身の感覚を”知る”がコンセプトになっています。あなたのキャラクターのためにこれらの衣装を購入し、そのスタイルがもたらす暗殺の真の意味を見いだしてみてください。<衣装の購入方法>これらの衣装を購入するには、ゲーム内メニューの「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装の編集」を選択してください。衣装は以下のものが利用可能です。・猟兵 - "フランス様式"・黒の淑女- "孤高の存在"・人形師 - "黒衣の淑女"・探検家 - "旅人の服"・呪い師 - "自由民"・海の魔女 - "マウンテンスネーク"・決闘者 - "死のコート"さぁマルチプレイに参加して手首につけたアサシンブレードよりも多くのことを世界に示しましょう! 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News -Anarchy Costumes - Now Available ▲Page Top <Bloody Seas Costumes - Now Available> Bloody Seas Costumes - Now Available BloodySeas_Inlinetcm19131069.jpg 素晴らしき戦士のように、奴らがあらゆる場所で血を流しているのを楽しみ、打ち破られた敵を挑発することができる日を待ち望んでいますか?これらの「血の海(Bloody Seas)コスチューム」シリーズはそんなあなたのためのものです。ただ今、ストアにて99EC(エルディートクレジット) / 6990AC(アブスターゴクレジット)で購入可能です。<衣装の購入方法>これらの衣装を購入するには、ゲーム内メニューの「カスタマイズ」→「キャラクター」→「衣装の編集」を選択してください。衣装は以下のものが利用可能です。・旅人 - 「ドクロの心」 ・冒険者 - 「ポンチョ」 ・反逆者 - 「野生の獣」 ・火薬運び - 「東洋の幻想」 ・傭兵 - 「象牙の騎士」 ・尾行者 - 「湾岸労働者」 ・扇動者 - 「ヴードゥーダンサー」 さぁマルチプレイに参加して手首につけたアサシンブレードよりも多くのことを世界に示しましょう! 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News -Bloody Seas Costumes - Now Available ▲Page Top <Guild of Rogues DLC - Now Available> Guild of Rogues DLC - Now Available DLC2_Image1tcm19128121.jpg 新しいDLCパック「ならず者の群れ」が利用可能になりました!「ならず者の群れ」には、あなたが海賊として活躍し続けられる恐ろしいキャラクターたちが含まれています。冷血な勝者に対抗するべくこのパックであなたの力を試しをしましょう。凶暴で恐ろしい幽霊である「Siren」、「The Stowaway」、死の領域を超え暗躍する「The Shaman」、このDLCキャラクターパックはアブスターゴストアから$2.99で購入でき、シーズンパスをお持ちの方は無料で利用可能です。さらに特別ボーナスとして、当社が主催するマルチプレイヤーイベント「Renegades」が今後開催予定です。イベント期間中に新しいマップ、「キングストン」と「チャールズタウン」をアンロックするには、コミュニティと協力してチャレンジをクリアする必要があります。イベント終了後は、全てのプレイヤーが利用できるようになります! 追記情報 ・日本円、イベント名、各キャラクターの日本語表記は現在調査中です。 ▼さらに詳しく イベント <THE RENEGADES>真の反逆者とはどういうものか見せつけろ。2月14日〜16日(北米時間)、アサシンクリード4ブラックフラッグ:マルチプレイヤーで、このイベントに参加しましょう。「称号:Outlaw」を入手し、新しいマップ「キングストン」と「チャールズタウン」をアンロックしよう! 新マップ 「ならず者の群れ」追加キャラクター 「Siren」血みどろの過去から受け継いだ必殺のネイビー・セイバー・サーベルを携えた「Siren」は決して許さない。彼女は、その外見とは裏腹にか細い体で敵を注意散漫にさせ、効果的にとどめを刺す。彼女が持つ致命傷となるその神秘的なサーベルは、彼女を良く知る水夫でさえ、口にするのを恐れる名を持つ。 「The Shaman」命ある者の領域を超え、彼は異なる光を用い、この世界をみている。穏やかで、冷静な彼は、いったん目標を捉えると、敵を残忍な手斧の餌食に仕立て上げるため、超自然的な力を味方につける。 「The Stowaway」一見無鉄砲でのんきに見える「Stowaway」は、海戦を生き残った戦士だ。彼の持つ機敏さと銃を用いる戦術は、海でも陸でも犠牲者に彼の危険性を知らせることが無い。 ▲Page Top <敵を9,510,000人暗殺する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!報酬が贈られました。 敵を9,510,000人暗殺する 開催期間 2014年3月14日~3月18日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵を9,510,000人暗殺してください。 貢献度 40人 報酬 2500Rと各積荷100 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、暗殺した敵の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! 備考 このイベントはPS3版で確認されたものです。PS4版で同様のイベントが開催されているかは確認できていません。情報提供を求めています。 ▲Page Top <Bloodbath Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティ目標達成!デスマッチ用アリーナマップ14種が新たに追加されました。 Bloodbath Multiplayer Community Event! Bloodbath_Inline_V2tcm19130426.jpg 今週末、3月7日〜9日(北米時間)、不滅の称号をかけ、海賊たちの覇権争いを繰り広げられます。 開催日時 2014年3月7日〜3月9日(北米時間) ゲームモード 「デスマッチ」 報酬と目標 ・目標:追手にデコイを殺させて、デコイのボーナスを5回獲得する。 ・報酬:デコイのボーナスエンブレム(紋章)。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号「不死者」(The Immortal) の獲得 ・コミュニティ目標:イベント期間中に「x2潜伏」キルを実行する。・コミュニティ報酬:デスマッチ用アリーナマップが14種追加されます。※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Bloodbath Multiplayer Community Event! ▲Page Top <1,000,000隻の船を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!エル・インポルートの舵輪がアンロックされました。 1,000,000隻の船を略奪する 開催期間 2014年2月20日~2月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、3,100,000人の船を略奪してください。 貢献度 5隻 報酬 エル・インポルートの舵輪 アドバイス ・船を略奪する際は、「解体しジャックドーを修理する」を選択しないとカウントされない点にご注意ください。・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、略奪した船の数がカウントされます。・貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください! ▲Page Top <3,100,000人の敵をピストルで倒す> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!ペルシヤの三日月刀がアンロックされました。 3,100,000人の敵をピストルで倒す 開催期間 2014年2月14日〜2月18日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、3,100,000人の敵をピストルで倒してください。 貢献度 20人 報酬 ペルシアの三日月刀 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、ピストルで倒した敵の数がカウントされます。貢献度以上倒してもカウントされるので、どんどん続けてください!・カウンターによるピストルキルもカウントされます。 ▲Page Top <The Renegades Multiplayer Community Event!> ※このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 The Renegades Multiplayer Community Event! Event6_Inlinetcm19127447.jpg 今週末、2月14日〜16日(北米時間)、真の反逆をみせつけろ!このイベントは「デスマッチ」と「ウォンテッド」モードで開催されます。イベント期間中は、夜のマップを含むすべてのマップ上で遊ぶことができます。また、すべてのプレイヤーは、新しいマップ「キングストン」と「チャールズタウン」を無料で体験するできます。 開催日時 2014年2月14日〜2月16日(北米時間) ゲームモード 「デスマッチ」「ウォンテッド」 報酬と目標 ・目標:表彰台に5回上がる。・目標報酬:オランダの帝国旗をモチーフにしたエンブレム。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Outlaw" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :イベント期間中に「キングストン」と「チャールズタウン」マップをアンロックするには、コミュニティ目標をクリアしなくてはなりません。アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインして是非アンロックしてみてください!※コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -The Renegades Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Erudito Credit Packs 40% Off!> ※このイベントは終了しました。 Erudito Credit Packs 40% Off! EC_Discount_Inlinetcm19127446.jpg 開催期間 2014年2月11日〜2月19日(北米時間) エルディートクレジット40%OFFキャンペーン!エルディートクレジットを使用するとレベルアップの必要なく衣装、武器、アビリティをより入手しやすくなります。この割引キャンペーンを利用するには、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインして、エルディートクレジットパックを購入してください。※この割引は、250エルディートクレジットパックではご利用になれません。※※プレイステーションストアでの割引は、2月12日から開始されます。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:rudito Credit Packs 40% Off! ▲Page Top <1,000,000匹の動物を狩る> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!黒と赤の帆がアンロックされました。 1,000,000匹の動物を狩る 開催期間 2014年2月7日〜2月11日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、1,000,000匹の動物を狩ってください。 貢献度 5匹 報酬 黒と赤の帆 アドバイス ・貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、狩った動物の数がカウントされます。貢献度以上狩猟してもカウントされるので、どんどん続けてください!・海洋生物の銛漁もカウントされます。・オススメ狩猟スポットキングストン(ホエザル、シカがよく出現します)プロビデンシア島(ブラックジャガー、ワニ) ▲Page Top <Gameplay and Appearance Pack 40% Discount!> Gameplay and Appearance Pack 40% Discount! Appearance_Pack_Inlinetcm19126110.jpg 18世紀、その時代の人々の多くはテンプル騎士、アサシン、海賊、またはそれら複数の肩書きを持っていました。それらの道の追求には、独自のライフスタイルが招く危険性が付いてまわるものです。Assassin s Creed IV Black Flag® マルチプレイヤーでは、これらの象徴的な役割の1つをあなたに与えます。最先端でシャープなスキルとあなたのコスチューム獲得をサポートするため、私たちはアブスターゴストアでの「ゲームプレイパック」 と 「外見パック」販売価格の低価格化を発表いたします!あなたの大好きなキャラクターのための、プロフィールとカスタマイズオプションの両方へのアクセスが可能になります。「外見パック」は、全てのプロフィール要素(パトロンの画像、称号、エンブレム)および、カスタマイズオプション(コスチューム、武器、装具)へのアクセスをアンロックします。プレステージアイテム、アクションおよび、追加キャラクターのカスタマイズオプションはこのパックには含まれていません。「ゲームプレイパック」には、全てのアビリティとアビリティセットが含まれています。 追記情報 ・本記事では、2つのパックが40%OFFになることが伝えられています。・「外見パック」と「ゲームプレイパック」を購入するには、メインメニューでカスタマイズタブに移動して、アブスターゴストア→チャンピオンパック項目内の下部を閲覧してください。・これらのパックはエルディートクレジットでのみ購入可能です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Gameplay and Appearance Pack 40% Discount! ▲Page Top <250,000棟の倉庫を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!船長のホイールロックがアンロックされました。 250,000棟の倉庫を略奪する 開催期間 2014年1月31日〜2月4日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、250,000棟の倉庫を略奪してください。 貢献度 1棟 報酬 船長のホイールロック アドバイス 貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、略奪した倉庫の数がカウントされます。貢献度以上略奪してもカウントされるので、どんどん続けてください!倉庫は一定時間が経過するとどこかが必ず復活します。ただしジャックドーの積荷が一杯の状態では復活しないとの報告があります。 ▲Page Top <Winter Sale Assassin Luxury Costumes> ※このイベントは終了しました。 Winter Sale Assassin Luxury Costumes Costume_Sales_Inlinetcm19126407.jpg 開催日時 2014年1月27日〜2月2日(北米時間) 詳細 来週、1月27日〜2月2日には、アサシンコスチュームとラグジュアリーコスチュームのを40%OFFで購入できます。この40%割引セールは、アイテムのエルディートクレジットとアブスターゴクレジットの価格両方に適用されます。恐ろさとファッショナブルさをキャラクターファッションにお求めならまさにこれらが打ってつけです。 キャラクターの衣装を購入するにはAssassin s Creed IV Black Flag にログイン。マルチプレイヤーのメインメニューにて、カスタマイズに移動し、キャラクターを選択してコスチュームを選び、購入してください。この40%割引セールは長くは続きません。1日でも早いご利用をお待ちしています。 追記情報 ・セール商品のリストはマルチプレイメインメニューの「カスタマイズ」→「アブスターゴストア」→「特別オファー」をご覧下さい。・2月2日(日本時間)現在販売されているセール品は以下。「ラグジュアリーコスチューム」13点「アサシンの衣装」6点「チャンピオンパック」4点・各商品のセール終了までの残り時間は各商品の説明書きに表示されています。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Winter Sale Assassin Luxury Costumes ▲Page Top <300,000隻の戦列艦を沈める> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!エル・インポルートの船首像がアンロックされました。 ※障害情報:一部のプレイヤーに貢献度をクリアしていても対象アイテムがアンロックされていない現象が報告されています。 300,000隻の戦列艦を沈める 開催期間 2014年1月24日〜1月28日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、300,000隻の戦列艦を沈めてください。 貢献度 2隻 報酬 エル・インポルートの船首像 アドバイス 貢献度は参加目標です。アニムスウォールには、沈めた戦列艦の数がカウントされます。貢献度以上沈めてもカウントされるので、どんどん続けてください!船を横付けしての略奪する際は、「解体しジャックドーを修理する」を選ばないとカウントされません。手配度レベル4に到達するとレベル60クラスの戦列艦が追跡してきますので参考にしてください。 ▲Page Top <Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 Double XP Weekend DoubleXP_3_Inlineltcm19126108.jpg この週末、1月24日〜26日の期間、Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)が2倍に変換されます。ぜひマルチプレイにご参加ください。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月24日〜1月26日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 このイベントは、すべてのプラットフォームで開催されます。PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PCおよびWiiUが対象です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -Double XP Weekend ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:5,000,000人の敵を暗殺する> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成!探検家の衣装がアンロックされました。 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 コミュニティチャレンジ:5,000,000人の敵を暗殺する 開催期間 2014年1月16日〜1月21日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵を5,000,000人暗殺してください。 貢献度 10人 報酬 探検家の衣装 備考 貢献度は参加目標です。貢献度以上暗殺してもカウントされるので暗殺し続けてください。アニムスウォールには、倒した敵の数がカウントされます。船の沈めた場合は一隻につき1カウントされます。 ▲Page Top <Uncertain Alliances MP Community Event!> ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティ目標達成!このイベント指定のアサシン衣装が無料進呈されました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 Uncertain Alliances MP Community Event! Event5_Inline_V2tcm19125214.jpg 今週末、17日〜20日。このマルチプレイイベントでフレンドと同盟を結ぼう! 開催日時 2013年1月17日〜1月20日(北米時間) ゲームモード マンハント 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーでフォーカスボーナスを15回獲得する。・目標報酬:プレイキャラクターのパトロン画像。 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Opportunist" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :アサシン衣装を無料アンロックするにはコミュニティ目標をクリアしなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!コミュニティ目標とはマルチプレイをプレイしている全てのプレイヤーが協力して達成する目標のことです。 備考 このイベントはwii U版を除くすべての機種上で行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Uncertain Alliances MP Community Event! ▲Page Top <Playstation Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 Playstation Double XP Weekend DoubleXP_2_Inlinetcm19125213.jpg この週末、1月17日から19日、プレイステーション3、プレイステーション4プラットフォームでAssassin s Creed IV Black FlagマルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!今週末限り、あなたがキル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月17日〜1月19日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 PS3 / PS4 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -Playstation Double XP Weekend ▲Page Top <Takeover Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 Takeover Multiplayer Community Event! Event3_Takeover_Inlinetcm19122333.jpg 今週末、PlayStationプラットフォームを対象にマルチプレイヤーイベントを開催いたします。ウォンテッドモードでの限定イベントです。3人の最新DLCキャラクターを使用してプレイしよう! 開催日時 2013年1月10日〜1月12日(北米時間) ゲームモード ウォンテッドモード 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーで15回キルを獲得する。・目標報酬:海賊旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Pirate Legend(伝説の海賊)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :新マップを他のゲームモードで使用可能にするためにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください! 備考 このイベントはPS3、PS4版上でのみ行われます。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Takeover Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> ※このイベントは終了しました。 Champion Packs - Weekly Sale Week4_Champion_packs_644x360tcm19123638.jpg 開催日時 2013年12月27日〜2014年1月1日(北米時間) 詳細 チャンピオンパックには、ユニークな衣装、アビリティのフルセットや特別なパトロンの画像が含まれています。このセールでは、衣装パックが50%割引で販売されます。 現在、「アブスターゴストア」で販売されているチャンピオンパック全てが50%OFFで購入できます!これらのパックをこの週末を購入して、「マルチプレイヤーコミュニティイベント」と「Double XP Weekend」でぜひ使ってくださいね。このセールをお見逃しなく。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <PS3 PS4 - Double XP Weekend> ※このイベントは終了しました。 PS3 PS4 - Double XP Weekend DoubleXP_Inlinetcm19122336.jpg この週末、1月3日から4日、PlayStationプラットフォームでAssassin s Creed IV Black FlagマルチプレイヤーにログインするとXP(経験値)が2倍!今週末限り、あなたがキル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。さぁマルチプレイに参加しましょう。この機会をお見逃しなく! 開催日時 2014年1月3日〜1月4日(北米時間) 詳細 イベント期間中、キル、気絶攻撃、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。このボーナスは、すべてのゲームモードで有効です。 対象機種 PS3 / PS4 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:PS3 PS4 - Double XP Weekend ▲Page Top <Miserly Shadows Multiplayer Community Event!> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成。後日アップデートで10の夜バージョンのマップが無料で追加されます。 悲しき影(Miserly Shadows ) Miserly_InLinetcm19124070.png この週末、私たちがお届けする2013年最後のイベントとなる「悲しき影(Miserly Shadows)」イベントが開催されます。このイベントは、ご好評いただいている3つのゲームモードで開催されます。最高の報酬を獲得しましょう! 開催日時 2013年12月27日〜12月29日(北米時間) ゲームモード マンハント / ドミネーション / キャッチ・ザ・フラッグ(海外名:Artifact Assault) 報酬と目標 ・目標:気絶させられたプレイヤーを20回挑発する。・目標報酬:フランス帝国の旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "シャドー(The Shadow)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :コミュニティ目標をクリアすると夜のマップが利用可能になります。目標を確認するには、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!※コミュニティ目標が判明しました。コミュニティ目標:「悲しき影」イベント中にプレイヤーを挑発する。コミュニティ報酬:10の夜バージョンのマップ。さぁチームを集めて、12月27日、第4のイベント「悲しき影(Miserly Shadows)」に飛び込む準備をととのえてください。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Miserly Shadows Multiplayer Community Event! ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:900,000棟の倉庫を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。 ※コミュニティチャレンジ達成失敗。 コミュニティチャレンジ:900,000棟の倉庫を略奪する 開催期間 2013年12月27日~12月28日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵陣の倉庫を900,000棟略奪してください。 報酬 船長のホイールロック 貢献度 10棟 備考 貢献度は参加目標です。貢献度以上の数を略奪してもカウントされますのでどんどん略奪してください!いくつかの島に存在する積荷を集積している倉庫は、略奪後に空になっても一定時間でどこかの倉庫が満杯状態に戻ります。ただし、ジャックドー号の積荷が一杯の状態では復活しない点にご注意ください。 ▲Page Top <Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits!> ※このイベントは終了しました。 Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits! HolidayHappyHour_InLine_644x360tcm19124066.jpg 開催日時 2013年12月24日〜2013年12月29日(北米時間) 詳細 12月24日〜29日の間、エルディートクレジット購入時に+50%の追加ボーナスクレジットを手に入れられます。このホリデーボーナス制度を利用するには、Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーメインメニューで「カスタマイズ」タブに移動して、「カスタマイズ」タブから「アブスターゴストア」を選択します。ご希望のエルディートクレジットパックを選択し、ストアから購入してください。ご購入エルディートクレジット額に応じた+50%の追加ボーナスは、自動的にあなたの財布に追加されます!楽しい休日を!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Holiday Bonus- Get +50% Bonus Erudito Credits! ▲Page Top <コミュニティチャレンジ:300,000,000隻を略奪する> Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイコミュニティチャレンジの情報です。 ※このイベントは終了しました。情報が遅れてしまいましたが記録としてここに掲載しています。 ※コミュニティチャレンジ達成失敗。参加目標をクリアしたユーザーには、1000Rと各積荷50が残念賞として送られています。 コミュニティチャレンジ:300,000,000隻の略奪する 開催期間 2013年??月??日〜12月25日(北米時間) 目標 Assassin s Creed IV Black Flag シングルプレイヤーをプレイしているユーザーと協力し、敵の戦艦を300,000,000隻無力化し。解体、略奪してください。 報酬 「コミュニティチャレンジをクリアして入手」の衣装、アイテム? 備考 アニムスウォールには「解体しジャックドーを修理する」を選択後、略奪数としてカウントされます。 ▲Page Top <Double XP Weekend> このイベントは終了しました。 Double XP Weekend DoubleXP_Inlinetcm19122336.jpg 開催日時 2013年12月20日〜2013年12月22日(北米時間) この週末、12月20日から22日、アサシンクリード4のマルチプレイヤーにログインすると、XP(経験値)が2倍手に入ります!対象となるのはプレイヤーが獲得したキル、スタン、勝敗全てです。この機会をお見逃しなく!・イベントについてイベント期間中、プレイヤーがキル、スタン、勝敗で獲得するXP(経験値)を2倍に変換します。・対象機種このイベントは全ての機種で開催されます。Playstation 4、 Playstation 3、Xbox One、Xbox 360、PC そして Wii U です。 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Double XP Weekend ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> このイベントは終了しました。 Champion Packs - Weekly Sale Champion_packs_644x360tcm19122331.jpg 開催日時 2013年12月11日〜2013年12月16日(北米時間) 詳細 チャンピオンパックには、ユニークな衣装、アビリティのフルセットや特別なパトロンの画像が含まれています。このセールでは、毎週4つの衣装パックが50%割引で販売されます。 12月11日〜12月16日の間、「アブスターゴストア」にアクセスすると、以下のパックが購入できます。・チャンピオンパック:聖なる戦士 (豹)・チャンピオンパック:恐ろしき流星 (黒髭)・チャンピオンパック:黒幕(蘭)・チャンピオンパック:ラム酒の密売業者(野心家) これらのパックをこの週末を購入して、マルチプレイヤーのコミュニティイベントでぜひ使ってみてくださいね。このセールをお見逃しなく。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイヤーチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <VGX 2013> このイベントは終了しました。 受賞:「Assassin s Creed IV Black Flag」が「ベストアクションアドベンチャー」を受賞。 北米の大手ケーブルTV局「Spike TV」によって毎年行われている年末最大の新作発表 /ゲーム作品受賞式イベント「 Video Game Award(VGA)」が今年から名称を変更し「The Next generation of The Video Game Aawards(VGX 2013)」として開催! イベントでは、各ゲームの開発者を招いた豪華な授賞式がとりおこなわれる他、未発表最新ゲーム作品の独占公開も予定されています。 ◆VGX 2013 開催日時 12月7日: 午後6時〜 ET(米国東部標準時間) / 午後3時〜 PT(米国太平洋標準時間)12月8日(日)午前8時〜(日本時間)約3時間のイベント時間が予定されています。 開催地 ロサンゼルスのカルバーシティ内にあるSony Pictures Studios 内容 ・各部門ノミネート作品の受賞式 ・未発表最新ゲーム作品の独占公開 備考 「ベストアクションアドベンチャーゲーム(BEST ACTION ADVENTURE GAME)部門」に本作「Assassin s Creed IV Black Flag」がノミネートされています。 イベント詳細 VGX 2013 |The Next generation of The Video Game Aawards Official Site 中継情報 現地時間の12月9日 深夜よりハイライトを集めた「VGX Replay」を VGXLIVE.com にて再放送予定。PS3 / Xbox 360 / Xbox OneやTwitch、iOS/Android向けにストリーム配信。他にもイベント公式サイトとなる VGXLIVE.com や Hulu、Yahoo Screen および同アプリ、Spike.com や ComedyCentral.com、MTV.com、MTV2.com、BET.com、GameTrailers.comからも視聴できる。 VGX 2013公式サイトでは、ノミネートされた作品群が各部門別に公開。「ベストアクションアドベンチャーゲーム(BEST ACTION ADVENTURE GAME)部門」に「Assassin s Creed IV Black Flag」がノミネートされています。 また現在、最も期待されるゲーム作品部門(MOST ANTICIPATED GAME)に『Destiny』、『Titanfall』、『South Park The Stick of Truth』、『The Witcher 3 Wild Hunt』、『Watch Dogs』が選出され、一般ユーザーからの投票を受け付けています。 ▲Page Top <Takeover Multiplayer Community Event!> このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 Takeover Multiplayer Community Event! Event3_Takeover_Inlinetcm19122333.jpg 今週末12月3日〜12月15日に新しいマルチプレイヤーイベントを開催いたします。対象となるのは、2つのDLC限定マップ「ヴァージニアの大農園」と「セントマシュー砦」でのウォンテッドモードです。3人の最新DLCキャラクターを使用してプレイしてください! 開催日時 2013年12月13日〜12月15日(北米時間) ゲームモード ウォンテッドモード 報酬と目標 ・目標:対象となるマルチプレイヤーで15回キルを獲得する。・目標報酬:海賊旗をシンボルとした紋章 ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Pirate Legend(伝説の海賊)" の獲得 ・コミュニティ目標と報酬 :新マップを他のゲームモードで使用可能にするためにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグマルチプレイヤーにログインしてみてください!※コミュニティチャレンジの目標と報酬が判明しました目標:完璧なアプローチで敵を暗殺する(アプローチメーター+450pt以上でキルを獲得)報酬:ヴァージニアの大農園、セントマシュー砦 備考 このイベントはPS3、Xbox 360およびPC版上で行われます。次世代機向けのイベント情報は後日公開いたします。 イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Takeover Multiplayer Community Event! ▲Page Top <Champion Packs - Weekly Sale> このイベントは終了しました。 ◆Champion Packs - Weekly Sale 11_25_Champion_packs_644x360tcm19121160.jpg 開催日時 2013年11月25日〜2013年12月9日(日本時間) 詳細 このセールでは、毎週4つの衣装パックが、50%割引で販売されます。 11月25日〜12月2日をまでの間アブスターゴストア起動すると以下のパックが販売されています。チャンピオンパック内には、ユニークな衣装、アビリティセットのフルセットや特別なパトロン画像が含まれています。今週のセール品は...・チャンピオンパック:ヴードゥーの子 (扇動者) ・チャンピオンパック:賞金稼ぎ (冒険者) ・チャンピオンパック:黒薔薇 (黒の淑女) ・チャンピオンパック:アシャンティの王子(傭兵) 今回のセールをお見逃し無く、是非購入してくださいね。それでは楽しんで!ーアサシンクリードマルチプレイチームよりー 情報リンク Assassin's Creed IV Black Flag -News:Champion Packs - Weekly Sale ▲Page Top <Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits!> このイベントは終了しました。 ◆Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits! HappyHour_Inlinetcm19121165.jpg 今週末限定!2013年11月29日 午前12時01分 〜12月1日 午後11時59分(北米時間)の間。Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイ でErudito(エルディート)クレジットの購入時に+50%のボーナスクレジットを受けることができます。*このボーナスを受けるには、Assassin s Creed IV Black Flagマルチプレイにログインし、「カスタマイズ」タブに移動します。「カスタマイズ」タブの「アブスターゴストア」を選択します。ご希望のErudito(エルディート)クレジット量を選択してストアから購入してください。ボーナス分のErudito(エルディート)クレジットは自動的にあなたの財布に追加されます!それでは楽しい休暇をお過ごしください。ーアサシンクリードマルチプレイチームよりー*この提供はPC版では有効ではありません。 情報リンク:Assassin's Creed IV Black Flag Official Global site -News:Happy Hour - Get +50% Bonus Erudito Credits! ▲Page Top <Flying Dutchman Multiplayer Community Event!> このイベントは終了しました。 Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ◆Flying Dutchman Multiplayer Community Event! Event2_inlinetcm19121158.png 開催日時 2013年11月29日〜12月1日(北米時間) ゲームモード キャッチ・ザ・フラッグ(Artifact Assault) 報酬 ・目標:「グリマー」アビリティを使用しながら敵の秘宝を(6回)取る。・報酬:各プレイアブルキャラクターのパトロン画像1つ ・参加目標:イベントのプレイリストからセッションをプレイする。 ・参加報酬:称号 "The Flying Dutchman"の獲得 ・コミュニティ目標 :アサシン衣装をアンロックするにはコミュニティ目標を達成しなくてはなりません。そのための目標が何であるかは、アサシンクリード4ブラックフラッグ:イベントにログインし参加してみてください。※コミュニティ目標が判明しました:本イベント期間中に秘宝を獲得する イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Flying Dutchman Multiplayer Community Event! ▲Page Top <「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」店頭体験会> ※このイベントは終了しました。 「アサシン クリード4 ブラック フラッグ」(PlayStation 3/Xbox 360/Wii U)の店頭体験会を,11月10日の愛知を皮切りに,東京,神奈川,大阪の家電量販店およびゲームショップで開催されます。 体験会当日に本作を予約すると,先着でオリジナルTシャツがプレゼントされるので是非ご参加ください。 <店頭体験会スケジュール> 【日程】2013年11月10日(日)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ディスパ東郷店 〒470-0155 愛知県愛知郡東郷町白鳥2丁目20番地2 http //www.imagine-group.jp/shop_info/aichi/shop048.php 【日程】2013年11月14日(木)【時間】17:00〜21:00(予定) 【場所】Games マーヤ 葛西店 〒134-0083東京都江戸川区中葛西3-18-17 http //www.gamesmaya.com/ 【日程】2013年11月16日(土)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba 6F ゲーム売り場 〒101-0028 東京都千代田区神田花岡町1-1 http //www.yodobashi-akiba.com/index.html 【日程】2013年11月21日(木)【時間】14:00〜20:00(予定)【場所】シータショップ 溝の口店 〒213-0001 神奈川県川崎市高津区溝口1-8-10 http //www.comroad.co.jp/theta/Shopmizo.htm 【日程】2013年11月23日(土)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】ソフマップ なんば店 ザウルス1ソフト館 〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋3-6-18 http //www.sofmap.com/tenpo/topics/exec/_/id=shop/-/sid=nanba_1 【日程】2013年11月24日(日)【時間】13:00〜17:00(予定)【場所】上新電機 ディスクピア日本橋店 テレビゲーム館1F プレイステーション コンセプトショップ 〒556-0005 大阪府大阪市浪速区日本橋5-9-5 http //shop.joshin.co.jp/shopdetail.php?cd=1528 会場にて体験した方には、ユービーソフト・オリジナルグッズをプレゼント。 また、当日予約された方には「アサシンクリード4 ブラックフラッグ 特製Tシャツ」をプレゼント。※プレゼントは数に限りがございます。あらかじめご了承ください。 ※実施日時、内容については、変更される場合がございます。最新情報は公式サイトをご参照ください。 ▲Page Top <MultiPlayer Event:Under Control> Assassin s Creed IV Black Flag マルチプレイヤーイベントの情報です。 ※このイベントは終了しました。掲載がおくれてしまいましたが、記録としてここに掲載しておきます。 Under_Control_695x395tcm19118242.jpg ◆MultiPlayer Event Under Control 開催日時 2013年11月1日〜2013年11月3日(北米時間) ゲームモード ドミネーション 報酬 ・目標:相手を捕捉し10回気絶させる ・報酬:各プレイアブルキャラクターのパトロン画像1つ ・参加目標:任意のドミネーションモードをプレイ ・参加報酬:称号 "Master of Caribbean"の獲得 備考 - イベント詳細 Assassin's Creed IV Black Flag -News -Event Under Control ▲Page Top <UBIDAY 2013> Ubisoftの新作タイトルが試遊できる期間限定イベント「UBIDAY 2013」が、10月20日(日)東京都ベルサール秋葉原にて開催されます。 ※このイベントは終了しました。 ◆UBIDAY 2013概要 開催日時 2013年10月20日(日) 開催時刻 10:00~18:00(最終入場17:30) 開催場所 ベルサール秋葉原 1F、2Fホール 入場料 無料 公式サイト UBIDAY 2013 オフィシャルサイト イベント内では各種イベントをはじめ、試遊タイトルの展示、グッズやカフェメニューの販売等、Ubisoftが持つタイトル群の世界に浸れる1日となりそうです。 ▲Page Top <Defy the Creed> ※このイベントは終了しましたが、上記バナー画像をクリックすることでドローイングセッションの様子を動画で閲覧することができます。 ドイツ、ケルンにて現在開催中の欧州最大のゲームイベントGamesCom 2013にて、8月23日と24日、Ubisoft Assassin s CreedIV Black Flagのアーティストが絵を描くワークショップイベントDEFY THE CREEDが催されます。上記のバナー画像をクリックして公式リアルタイム中継サイトにアクセス! 日本との時差はおよそ7時間です。ワークショップは計4セッション行われる模様。中継終了後、アーティストの描いた作品はダウンロードできます。 DEFY the CREED セッション日程 DRAWING 1: 終了 DRAWING 2: 終了 DRAWING 3: 終了 DRAWING 4: 終了 ◆ ◆ ◆ Simon Goinard ニューヨークを拠点に活動する傍ら、フランスのパリ、イタリアのレッチェ、イギリスのロンドン、スイスのチューリッヒにて個展を催すなど精力的に活動するプロダクションデザイナー/コンセプトアーティスト。 アサシンクリードシリーズでは初代アサシンクリード、リベレーションズ、4ブラックフラッグにてアートディレクターとして開発に参加。 氏のオンラインポートフォリオサイト http //simongoinard.carbonmade.com/ では数多くの作品を閲覧できます。 Live Day 1 Live Day 2 Live Day 3 Live Day 4 ▲Page Top
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夕暮れの町並みを、女子高生の集団が楽しそうに雑談しながら歩いて行く。 彼女達の何人かは、楽器ケースを背負っていた。おそらく、同じ部活動の仲間なのだろう。 やがてその中の一人が、集団から離れる。 残りの面々に軽く頭を下げると、彼女は横断歩道を渡っていった。 中野梓は、上機嫌だった。 (まだまだ緩い雰囲気とはいえ、最近は先輩たちもしっかり練習やってくれることが多くなってきたし……。 ずっとこの調子でいけたらいいなあ。うん、明日もがんばろう! ……あれ?) 彼女の脳内には、明るい感情だけが満ちていた。だがそこへ、ふいに影が差し込む。 (先輩たちって、もう卒業したはずじゃ……。この春から私は、3年生で……。 なんで私、まだ2年生なの? まさか時間が巻戻って……。 いやいや、そんな漫画みたいなこと、あるわけが……。 あれ、ちょっと待って。学校からの帰り道って、こんな景色だったっけ? おかしい、いろいろおかしいよ……うっ……うあああ……!) ふいに、強い頭痛が梓を襲う。たまらず、彼女はその場に倒れ込んだ。 今まであった記憶とわき上がってきた記憶が混濁し、荒れ狂う奔流となって梓をさいなむ。 苦しむ梓は、自分の右手に奇妙な文様が浮かび上がっていることにも気づかなかった。 (誰か……助け……) 涙を浮かべながら、救いの手を求めて梓は地面を這う。 その視界に、突如人影らしきものが飛び込んできた。 助けが来たと判断し、かすかに喜びの表情を浮かべて梓は顔を上げる。 だが、その表情はすぐに凍りついた。 そこにいたのは、人間ではなかった。 全身は黒く、背中にはこうもりのような翼。頭からは鋭く尖った角が生えている。 いかにも「悪魔」といった風貌の怪物が、そこに立っていた。 「敵対マスターを発見。殺害する」 機械的に呟くと、怪物は長い爪の生えた右手を梓に伸ばす。 この怪物が何者かはわからないが、自分を殺そうとしている。梓はそう理解した。 逃げなければならない。だが迫る死を前にして体はすくみ、身動き一つ取れない。 呼吸ですら止まってしまっているように感じる。 (いやだ! いやだよ! 死にたくない! 誰でもいいから、助けて!!) ただただ生き残ることだけを望み、梓は心中で叫ぶ。 その思いは天に、あるいは地獄の底に届いた。 次の瞬間、怪物の頭部は打撃音と共にはじけ飛んだ。 残された首から下の肉体は血を吹き上げながらアスファルトに倒れ込み、やがて光となって消える。 その後ろから姿を現したのは、バールのようなものを手にした銀髪の美少女だった。 「いつもニコニコ、マスターの隣に這いよる混沌! ニャルラトホテプです!」 元気よく名乗りを上げる少女。だが、それを聞いているものはこの場にいない。 梓は眼前で繰り広げられたスプラッタシーンに耐えきれず、気絶してしまったのだから。 「ありゃ……。ちょっとやりすぎましたかね?」 ◆ ◆ ◆ 次に梓が目を覚ましたのは、自室のベッドの中だった。 「あれ、ここは……?」 「あ、目が覚めましたか、マスター? 誰もいらっしゃらなかったので、失礼とは思いましたがマスターの持っていた鍵を拝借して家に入らせていただきました。 ご両親は共働きのようですね」 ベッドの横にいたのは、銀髪の少女。目を覚ましたばかりの梓に、彼女は明るいトーンで話しかける。 「あなたは……? それにマスターっていったい……」 「はい、それでは説明いたしましょう!」 待ってましたとばかりに、少女は説明を始める。 ここは梓が本来いるべき世界ではなく、聖杯戦争という殺し合いの舞台であること。 梓はその参加者として連れて来られたこと。 そして自分が、梓のパートナーとして召喚されたアサシンのサーヴァントであること。 「じゃああの悪魔みたいなのも、サーヴァントだったんですか?」 「いやあ、それにしては英霊が持っているであろう風格とかそういうものがありませんでした。 おそらくは、キャスターあたりが放った使い魔でしょう。 まったく、男なら拳一つで勝負せんかい、って話ですよ」 「はあ……」 梓は困惑する。うっすらとしか覚えていないが、アサシンは先ほど凶器を使っていなかったか。 自分は女だからいいという理屈か。それならそのキャスターとやらも女の可能性があるのではないか。 そこまで考えて、梓は「たぶん適当に言ってるだけなんだろうなあ」と思い直す。 「それで、マスター」 「あ、はい。なんでしょう」 「マスターには、聖杯に叶えてもらいたい願いはありますか?」 そう言われて、梓は考える。 願いがないといえば、嘘になる。 もっともっと、先輩たちとバンドを組んでいたかった。 だがそれは、単なる個人的なわがままだ。 そんな願いのために他者に迷惑をかけるわけにはいかないし、殺すなどもってのほかだ。 「いえ、特には……。元の世界にさえ帰れれば、それ以上は望みません」 「そうですか、それを聞いて安心しました」 「安心……?」 アサシンの言葉に、梓は首をかしげる。 先ほどの説明を聞く限り、マスターのモチベーションは高い方がサーヴァントにもありがたいはず。 それがなぜ、願いがないと聞いて安心するのか。 「実は今回の聖杯戦争、どうにもきな臭いんですよねえ。 普通の聖杯戦争ってのは毎回一人か二人は巻き込まれ枠がいますが、基本的には本人の意思で参加するものなんです。 マスターのように、強制的に連れて来られて参加させられるなんてあり得ないはずなんですよ。 ですから私は、この怪しい聖杯戦争をぶち壊してやろうと思って召喚に応じたんです」 「はあ……」 全てを一度に理解できたわけではないが、梓にはある程度アサシンの言いたいことが理解できた。 彼女は聖杯戦争の参加者ではあるが、真っ当に勝ち抜くつもりはないのだ。 だからマスターである自分が聖杯を望まないと聞いて、安心したということなのだろう。 「まあそういうわけですので、短い付き合いになるでしょうがよろしくお願いしますね、マスター」 「は、はい」 「心配せずとも、マスターの身の安全は私が全力で守りますので! 望まず戦いに巻き込まれた少女の護衛なんて、ラノベみたいで燃えますねえ! ああ、私はどこぞの脳みそ固形燃料女と違って同性愛者の気はありませんので、ご心配なく。 まあマスターは物語の主人公を張れるぐらいの美少女だとは思いますけどね。 あなたを失うとなればその世界にとって莫大な損失ですから、きっちり無傷でお返ししないと! 『MOE』は宇宙の合い言葉ですよ!」 「…………」 アサシンのマシンガントークを前にして、梓は沈黙する他なかった。 (この人……先輩たちとは別の意味で付き合うのが大変かも……) 【クラス】アサシン 【真名】ニャル子 【出典】這いよれ!ニャル子さん 【属性】混沌・中庸 【パラメーター】筋力:B 耐久:C 敏捷:B+ 魔力:B 幸運:B 宝具:A 【クラススキル】 ご都合主義な結界:A 「気配遮断」の代用スキル。 このスキルが発動している間、マスター以外の存在はアサシンを無力なNPCとしてしか認識できない。 戦闘が開始されると、このスキルは強制的に解除される。 【保有スキル】 邪神型宇宙人:A 「クトゥルー神話」という形で地球にその存在が伝えられた宇宙人の一族。 本質は神でなくとも、神という認識で見られるようになった存在。 対峙した相手にクトゥルー神話の知識があった時のみ、このスキルは同ランクの「神性」に変化する。 這いよる混沌:A 数多の姿を持つ存在。 上記の値を上限とし、自らのステータスを自在に変化させることができる。 アサシンは普段、一般人であるマスターに合わせステータスを下げることで魔力消費を抑えている。 クロックアップ:A 超高速移動能力。そのスピードは、英霊と言えども付いていくのは難しい。 生前はノーリスクでホイホイ使えたが、サーヴァントである現状では魔力消費が激しいため多用は厳しい。 サブカル知識:D+ 微妙に第4の壁を認識していることも手伝い、莫大なオタク知識がスキルとして昇華されたもの。 縁もゆかりもない英霊であっても創作物の登場人物として知っている可能性があり、低確率で真名を見破れる。 相手が「ヒーロー」であれば、その確率は上昇する。 加虐体質:B 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。 心眼(偽):C 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 【宝具】 『シャンタッくん』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― ニャル子の眷属である、馬の頭・こうもりの羽・鳥の足を持つ怪生物。 普段は愛玩動物レベルの大きさだが、真の姿に戻れば全長数メートルの巨体となる。 戦闘力はあまり高くないが、乗り物としては優秀。 ニャル子は「騎乗」のスキルを持たないが、シャンタッくんに関しては自在に乗りこなすことができる。 『燃える三眼(フルフォースフォーム)』 ランク:A 種別:対人宝具(自身) レンジ:― 最大捕捉:1人(自身) ニャルラトホテプ星人の最強形態。 おのれが「最強」と感じる姿に変身することによりテンションを上げ、最大限におのれの力を引き出す。 ニャル子の場合は、特撮ヒーローのような黒い鎧を纏った姿となる。 変身中は筋力、耐久、敏捷がそれぞれ1ランク上昇する。 【weapon】 ○名状しがたいバールのようなもの 邪神界隈ではメジャーな鈍器。 ニャル子のものはノーマルタイプで、特殊能力は無い。 ○冒涜的な手榴弾 ほぼ普通の手榴弾。 【人物背景】 クトゥルー神話における、ニャルラトホテプのモデルとなった宇宙人と同種族の一個体。 惑星保護機構のエージェントであり、地球人の少年・八坂真尋を守るため地球を訪れる。 その後も理由をつけて地球に居座り、様々な事件を解決した。 可憐な見た目とは裏腹に、性格は卑劣で好戦的。 また、地球の娯楽文化をこよなく愛するオタクでもある。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯戦争を破綻させる。手段は問わない。 【基本戦術、方針、運用法】 アサシンでありながら高いステータスと豊富なスキルを持ち、三騎士とも正面から渡り合える。 ただしそれは、あくまで全力を出した場合のこと。 一般人であるマスターの負担を考えれば、できればアサシンの基本である奇襲で余計な力を使わずに勝ちたい。 幸い不意打ち上等な性格なので、奇襲戦法も喜々としてこなしてくれるだろう。 【マスター】中野梓 【出典】けいおん! 【マスターとしての願い】 元の世界に帰る。 【weapon】 なし 【能力・技能】 アマチュアとしては充分にハイレベルなギター演奏。 【人物背景】 桜ヶ丘高校軽音楽部部員。担当楽器はギター。 入学直後の新歓で聞いた先輩たちの演奏に胸を打たれ、入部を決意する。 真面目な性格であるため当初は部の緩すぎる雰囲気に困惑していたが、徐々に適応していく。 今回は先輩たちの卒業後から参加させられている。 【方針】 生存優先。 候補作投下順 Back 海東大樹&バーサーカー Next 一ノ瀬晴&デストロイヤー
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三人。 その数字は、緒方智絵里という少女にとって大きな意味を持っている。 例えば、核家族の世帯を構成する父親と母親と一人っ子。 同じ構造を持つ緒方家であるならば、一人娘の智絵里は両親の愛情を一身に受けて健やかに成長するだろうというのが当然の発想である。 しかし現実はままならないもので、両親共に社会人としての責務に多くの時間を割かざるを得なくなっていた。 勿論、両親は仕事にかまけて智絵里を蔑ろにしたわけではない。時間の僅かな余裕を見つけては、一人娘に辛い思いをさせないようにコミュニケーションを心掛けていたつもりである。 それでも、智絵里の飢えは取り除けない。 智絵里とて多少なりとも成熟した人間であり、両親の事情に理解を示さず癇癪を起こすような我儘はしない。しかし、大人の理屈だけで自らの寂しさを受容出来るほど智絵里の精神性は強固に作られていない。 頼れる他者に甘えることへの欲求を満足に発散出来ず、誰も待たない家で一人の時間を過ごす。その日常は、智絵里の心に巣食う孤独感を漸増させるに十分だった。 そんな緒方智絵里が、なけなしの勇気を振り絞って新たな一歩を踏み出した。 愛する両親の下を離れ、上京してアイドルデビュー。 夢へと続く階段を登る過程では、智絵里の欲求を満たすパートナー達との出会いが待っていた。 プロデュースの方針として智絵里に与えられたのは、三人組のアイドルユニットのメンバーとして活動する環境だった。 智絵里以外の二人のメンバーのうち一人は、いざという時に周りを引っ張る頼もしい肝っ玉の持ち主だ。 もう一人の少女の売りは、どんな時でも甘くて柔らかくて、包み込むような優しい人柄である。 二人と触れ合う度に智絵里が認識する心地良いそれは、まるで父性と母性に近しい。 あの殺風景な部屋の中で増幅された人恋しさが、アイドルの時間の中で溢れそうなほどに満たされる。 だから、智絵里は願う。こんな日々が、ずっと続きますように。 その願いは、少しずつ肥大化していく。 たとえば、仕事で出演したバラエティ番組でいつものように三人で息の合った掛け合いに勤しむ時。 たとえば、収録終了後に帰路に着く際、番組スタッフが会社の方針転換とかアイドル達への影響とか、そんな怪しげな噂を口にするのを立ち聞きしてしまった時。 たとえば、番組出演の数日後に偉い人間から事業再編が指示され、(責任を持って守るという念押しの前の話として)智絵里の属するプロジェクトも解体の対象となるかもしれないとプロデューサーから聞かされた時。 たとえば、最悪の可能性として想像したユニットの解散が実際には杞憂に終わり、またいつものように三人で……ではなく、スケジュールの些細な食い違いにより他の二人とは別の現場に一人で赴く時。 たとえば、今回は無事で済んだものの、三人の繋がりなんて誰かの都合で簡単に崩れてしまってもおかしくないのかもしれないと理解してしまった時。 自分以外の二人が齎す甘美な味を、誰にも脅かされることなく永遠に貪り続けられたらいいのに。 そんな風に、緒方智絵里は切実なまでに「三人」に拘っていく。 ○○○ ●●● ◎◎◎ 智絵里は、一人で過ごしていた。 不可分と言ってもいいだろうと思われた二人が、今は智絵里の側に居ない。 「……きっと大丈夫だよ。もしかしたら二人に何かトラブルがあったのかもしれないけど、それでも待ってればちゃんと良い報告が来るはずだから」 「そうだよ、ちえりん。きっと『ごめんごめん、ちょっとネットカフェでゲームしてたらうっかり寝落ちしちゃってたよー』とか笑ってさ、ひょっこり出てくるって」 正確には、どこか自信なさげな心情が見え隠れする言葉で智絵里を励ます少女が少なくとも二人いる。 それでも、いつも通りの安心感を得られないという意味では、今の智絵里は間違いなく一人であった。 だから、励ます二人に対しても萎びた返事しか出来ない。 「……そう、かな」 昨日から、あの二人との連絡がつかなくなったのだという。 プロデューサーも、寮生も、家族も、誰もが二人の行き先を掴めず、携帯電話で何度となく連絡を取ろうとしても悉く空振り。 少なくとも割り振られた仕事を放り出さず成し遂げるだけの責任感を持つ人間だと皆が認識していたために、何も言わず消息を絶ったとなれば外的な要因だろうと考えるのは自然なことだった。 当面の対応として、三人で担当する予定だった商品の告知の仕事には急遽別の人員を充てることとなった。勿論、プロデューサーは相手先に随分と頭を下げる羽目となったのだが。 そして二人が見つからない以上、智絵里達三人で行うはずだった仕事の予定は大きく見直し。智絵里の精神面への配慮も含めれば、全件キャンセルも視野に入れているそうだ。 仮にもプロのアイドルとしていかがなものかと言われそうな話だが、それが許されるほどに事態が異常であった。 「行方不明」となった二人のために、警察への捜索依頼がされる程に。警察の出番などという最悪の可能性も考えなければならないような脅威が、皆の意識を怯えさせていた。 この街では近頃、同一犯によると目される連続殺人事件が発生している。 既に人数が二桁に達しようとしている被害者達には性別や職業などに共通性がまるで見当たらず、犯行時間も犯行場所もバラバラ。無差別殺人の可能性が高いという。 ただ一つ共通しているのは、頸部にしろ腹部にしろ、被害者達が身体の一部分を欠損させていることだった。その傷跡に残る痛ましい火傷の跡は、まるで「至近距離から何かを爆発させた」かのような有様であるとのことだ。 未だ犯人特定の目途が立たない状況で、人々の意識は警察の不甲斐なさへの怒りと、姿の見えない殺人犯への恐怖へと向けられる。 そして、この恐慌的な状況をまるでドラマのように愉しむ不特定多数の輩が現れるのも悲しいかな普遍的な話であり、彼等は尤もらしい名前を持ち出して事態への警告……という名の無責任な扇情に没頭していた。 そんな彼等の作り上げた一文は、まるでキャッチフレーズのように街中を行き交う人々の間に定着しつつある。 人は言う。爆弾魔(ボマー)に気を付けろ、と。 ○○○ ●●● ◎◎◎ 両親共に仕事の都合で出張中であるため、当分の間自宅は一人暮らし同然の環境となっている。これが、智絵里に用意された聖杯戦争における人物設定の一端である。 しかし、今の智絵里は一人ではない。リビングに入れば、一人の男が我が物顔でソファに腰掛けている。 「よお、戻ったか。やっぱ仕事は中止か?」 何食わぬ顔で声をかける彼は、聖杯戦争を生き抜くための智絵里の従者となった『暗殺者(アサシン)』だ。 その態度に、智絵里は唇を噛む。全てを知っている癖に白々しい真似をする彼に対する感情の配分は、この時ばかりは怒りが大きかった。 彼が行動を起こした結果、街では多くの生命が犠牲となり、二人のアイドルが「行方不明」となった。 智絵里にとって全く望ましくない結果を招いたことを、彼は「必要なことだからな」と言ってのけて一切悪びれない。 智絵里から向けられる悪感情など、アサシン――ゲンスルーという男にとってはそよ風も同然、いちいち動揺するに値しない。 「……何で、こんなことする必要があったんですか」 「ぁあ?」 「ぅっ……」 現に、眼鏡越しの視線でほんの少し凄まれただけで智絵里の怒りはあっさりと萎んでしまう。 小心者の少女と、大量殺人犯。精神面の格差は明確であり、会話の主導権をアサシン一人に握られるのもやむを得ないことだった。 それでも、不出来な子供を諭すように、アサシンは智絵里に事情を説明する。 アサシンの持つ宝具――本人曰く、念能力である――を滞りなく発動させるためには、人々の間に「爆弾魔の噂」が流れることが実質的な条件とも言えること。 そのための準備として、ルーラーからの討伐令の対象とされるボーダーラインを越えない範囲を探りつつ、街で何人かを手に掛ける必要があったこと。 またマスターである智絵里が余計な拘束時間を強いられるのは好ましくなく、フットワークを少しでも軽くさせておこうと考えたこと。 その達成と、「爆弾魔の噂」の定着促進も兼ねて、智絵里の最も親しいアイドル二人には昨日を以て「行方不明」となって頂いたこと。 一連の説明を聞き終えて、でも、と智絵里はどうにか声を絞り出す。 何か理論的な反駁が思いついたわけでは無く、ただ気に入らないから反発したというだけだ。 「別に気に病む必要は無いだろ。あの二人だってただのNPCだ。生き残って元の世界に帰れば、お前はちゃんと本物のお友達に会えるんだぞ? 寿命も全う出来なかったオレからすりゃあ羨ましい限りだ」 「そういう問題じゃ、ないです……!」 「人を殺すのは嫌だ……って話のことなら、まあもう言わなくてもわかるよな」 「そうだぞ智絵里ちゃん。世の中は戦わなければ生き残れないんだぜ」 「ヘイヘイヘイヘイ、覚悟決めちゃいな覚悟をよ~?」 「ひっ!?」 男が新たに二人、何の前触れも無く智絵里の左右に現れては無遠慮に寄りかかってくる。 アサシンを含めて、殺人者が合計三人。大きく且つ引き締まっている体躯は、智絵里に威圧感を与えるには十分。 彼等は智絵里が他者との間に保ちたい距離感など構わず、げらげらと笑いながら心の中に土足で踏み込む。悪人という点を差し引いても、揃いも揃って智絵里の苦手とするタイプの人間だ。 呼吸にすら気を遣うような、かつてない程の居心地の悪さ。 じわじわと智絵里の心を憔悴させ得る状況で、更にアサシンの言葉が智絵里の逃げ場を潰していく。 「覚えてるか? オレが単独行動スキルってやつを持っていることを。オレからすれば、別にお前を切り捨てて他のマスターを探すのだって選択肢の一つとして考えられる立場だ。それでもお前と一緒にいるのは、結局リスクの方が大きすぎるからだな」 「対してお前はと言えば、マスターとしてのセールスポイントと呼べる物が、ゼロだ。魔力も無ければ武術の心得も無い。はっきり言えば、ただのカモだ。マスターを失い、誰でもいいから再契約しないと消滅してしまうってサーヴァントでもない限り、わざわざお前と組むメリットは皆無だ」 「そんなお前でも、オレならちゃんと合わせてやれる。まあ、オレの方策がメインではあるがな。そういう意味では、お前はオレと組めるだけ幸運だ」 「……お前がオレを切り捨てるのは、その瞬間にお前がオレ以外の全員から『見捨てられる』ってのと同じ話だ。あとは、オレが何を言いたいか、分かるよな?」 見捨てられる。 その簡素なフレーズに、智絵里は息を呑む。孤独感というウィークポイントを、アサシンは容赦無く抉る。 ついに言葉に窮する智絵里を、二人の男がにやにやと見下ろす。 「二人のお友達を亡くした時、嫌だと思ったろ?」 そんな智絵里へと次に語りかけるアサシンの口調は、今までよりほんの、ほんの少しだけ柔らかくなっている……ような気がした。 「三人で一緒に生きていけなくなるってのが辛いってのはオレにも分かる。まあ今回死んだのは偽物なわけだが、それでも練習にはなっただろ」 「……何であれ、死にたくない理由なんか『仲間といたい』でも別に十分だ。別にお前に何かデカいことを期待しようなんてオレも考えちゃいないが、それにしたって自分の願いくらいは固めておいてくれないとパートナーとしては不安なんでな」 願い。少なくとも、智絵里には奇跡の結晶とも言うべき聖杯に託す程の願いを持ち合わせていない。 ただ、この苦痛ばかりの時間を早く終わらせたいだけと思うだけだ。 帰りたい。だって、人を殺すべきとされる環境が怖いから――違う。 だって、戦争なんかアイドルとしてするべき行いではないから――これも、違う。 だって、 ――だって、綺麗に満たされないから。 一人じゃ駄目。足りない。寂しい。 二人でも駄目。まだ足りない。息苦しい。 四人も駄目。多すぎる。喧しい。 「三人」が良い。「三人」じゃなきゃ、嫌だ。 至福の環境であると確信できるのは、寂寥感を残さず拭い去ってくれるのは、緒方智絵里が「三人」の中にいる時だけだ。 「三人」でいたい。智絵里の願いなんてただそれだけだ。 何者にも脅かされない、絶対的なまでの幸福感を達成するための、永遠の「三人」を。 「――私から、『三人』を奪わないで」 限界を超えて零れた願いは、アサシンに聞き届けられてしまった。 「心配するなって。オレは、お前を見捨てない。三人で生きたい者同士、仲良くやっていこうじゃないか。よろしく頼むぜ、マスターさんよ」 「……………って言っても、オレから見れば今の状況は『三人と、他の一人』だけどな」 【クラス】 アサシン 【真名】 ゲンスルー@HUNTER×HUNTER 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運C 宝具D+ 【属性】 混沌・悪 【クラス別スキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。ある程度の隠密行動に適している。 他者から自身がサーヴァントであると察知されにくくなる。 たとえ実体化していても、能力を行使しない限りはただのNPCと認識される確率が高い。 【保有スキル】 念能力者:B オーラ、即ち生命エネルギーを使いこなした戦闘技術。 自身の持つ魔力を転用することで様々な効果を発生させる(肉体強化、気配遮断効果の補強等)。 このスキルにより、後述する宝具も発動可能となっている。 情報抹消:C- 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 大量殺人犯としての素性を長期間に渡って秘匿していた経歴から付与されたスキル。 ただし例外として、『命の音』による爆弾を起動させられた者はそれ以降常に「戦闘継続中」と見なされるため、情報抹消が有効とならない。 単独行動:D マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 潜入していた集団から離脱した後も暫く逃亡生活を続けた経歴から付与されたスキル。 【宝具】 『一握りの火薬(リトルフラワー)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:2人 アサシンの持つ念能力の一つ。変化系能力。 手で掴んだものを爆破することが出来る。ある程度の殺傷能力がある。 念による防御効果が無ければ、爆風でアサシン自身もダメージを負うこととなる。 そのため(全身にガソリンを浴びる等)防御が意味を成さない状況での使用は危険極まる。 『命の音(カウントダウン)』 ランク:D+ 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 アサシンの持つ念能力の一つ。具現化・操作・放出系の複合能力。 相手の体に念能力で作った爆弾を取り付ける能力。 ①相手の体に触れながら「ボマー」と言う。 ②『命の音』の能力の説明及び解除方法、加えて他三種の宝具の存在をアサシン自身が口頭で相手に伝える。 この二つの条件をクリアした時点で、触れた場所に爆弾が出現し作動する。 ①と②の条件の順序は問わない。また長期間間隔を空けても条件は成立する。 爆弾はタイマー式で6000回カウントすると爆発する。ただし時間ではなく、対象者の心拍数をカウントしている。 爆弾の解除方法はアサシンの体に触れながら「ボマー捕まえた」と言うこと。これが達成されない限り、たとえアサシンが消滅しても爆弾自体は残り続ける。 この爆弾の威力は『一握りの火薬』の約10倍。余程の理由が無い限り、サーヴァントでさえ即死しかねない。 一度に多数の爆弾を設置・発動させることが可能。魔力消費の発生は爆弾が実体化している間のみであり、威力の割に負担は少量。 『宝島の秘術(スペルカード)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:100人 仮想空間を舞台としたSLG「グリード・アイランド」内のアイテムであるスペルカード一式(及び専用のバインダー等の付随品)。 一種類につき一枚の全四十五枚セット。消費型なので一度使ったカードは二度と使えない。 聖杯戦争におけるアイテムとして再現される上で、効果がある程度拡大解釈されている。 (「カード」を対象とした呪文は「カード」の形状の物全てに対して有効である、防御呪文は低ランクの対魔力として機能する等) ただし解釈の結果、何の効果も為さなくなったカードもある。また聖杯戦争自体からの脱出が目的となる「離脱(リーブ)」は絶対に機能しない。 『三人の絆(リリーストリガー)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:2人 生前のアサシンにとっての無二の仲間であるサブとバラを召喚する。 パラメーターはアサシンよりやや低く、また唯一のスキルとしてCランクの「念能力者」を保有している。 アサシンが二名と共に親指を合わせて「解放(リリース)」と言うと、カウントに関係なくその場で『命の音』で設置された全ての爆弾が起爆する。 (なお『命の音』の発動に関わる能力説明の際、「解放」が即時起爆を表していることまで明かす必要は無い) そこそこの戦闘能力に切り札発動の手掛かりなど多少の有用性があるが、それらの要素が無くてもアサシンにとって最も重要な宝具である。 【weapon】 上記宝具 【人物背景】 ゲンスルーという人間には二つの側面がある。 一つは、グリード・アイランドのプレイヤー達を震撼させた連続殺人鬼・爆弾魔(ボマー)。 もう一つは、時には自身の安全以上に別の二人を案ずるような、単なる仲間思いの男である。 【サーヴァントとしての願い】 三人で、また面白おかしく生きたい。 【マスター】 緒方智絵里@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 三人で、ずっと幸せに生きたい。 【能力・技能】 歌やダンスが出来るが、今でもプレッシャーには弱い。 【weapon】 特に無し。 【人物背景】 引っ込み思案で繊細な性格のアイドル。 少し前から、三人組ユニットでの活動を始めることになった。 【方針】 私に何が出来るのか分からない。アサシンに任せるしかない。 平気で人を殺すアサシンは怖いけど、誰からも見捨てられるのがもっと怖い。 大切な三人のいる日々に帰れるなら、もう何だって良い。
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不況によって閉鎖された工場の中で、一人の男が座り込んでいた。 男は深いため息を吐き、神に懺悔するように項垂れ両手を合わせた。 「大丈夫か、マスター」 男しかいなかった空間に声が響いた。 同時に剣を携え軽装鎧を纏った青年が現れた。 「ああ、少し寝付けないだけさ」 「なら良いが……あまり気に病むな。あれは仕方のないことだった」 軽装鎧の青年、セイバーは主の苦悩の原因が昨日倒した主従にあると知っていた。 人当りの良い、優しい性格のセイバーのマスターは突然巻き込まれた聖杯戦争に消極的だった。 セイバーを召喚してすぐできるなら誰も殺さず家族の元に帰りたいと打ち明けられたことを昨日のことのように覚えている。 しかし結果として男の願いは叶わなかった。昨日バーサーカーとそのマスターの襲撃に遭った折、正当防衛に近い形でセイバーが彼らを屠ったから。 「彼らは我々に敵対的だったし、第一討ったのは私だ。貴方は罪悪感を感じる必要などない」 「…そう思えれば楽になれるんだろうね。でも僕が君のマスターである以上間接殺人には違いない。 それに彼らも僕と同じように理不尽に巻き込まれただけだったんじゃないのか? 帰れるものなら帰りたいと、そう思っていたのかもしれない」 セイバーのマスターは数代前に魔術回路が絶えた家系の出だった。 偶然にもセイバーとの契約を機に閉じていた回路が開きそれなりに魔力供給を行えるようになったわけだが。 一般人同然に育った男は良き勤め人であり善き夫であり親孝行な息子であった。 当然そんな男に人殺しの経験などあるはずもなく、男の脳裏には死んでいったマスターの怨みの声が過っていた。 「きっと僕は良い死に方はできないだろうね」 「何を言っているんだ。貴方は妻子や両親の元へ帰るんだろう? どうしても奪った命を気に病むというのなら、せめて彼らの分も幸福に生きるべきだ」 「…そう、だな。ありがとう、確かに僕は死ぬわけにはいかない。 それにどこかには手を取り合えるマスターもいるかもしれない。きっとまだ希望はあるはずだ」 「その意気だ。今日はしっかり休んでおいた方が良い。 人避けの結界を張ってあるから誰かに見咎められる心配はない」 セイバーは剣術のみならず魔術にも心得のあるサーヴァントだった。 これまでにも危うい状況を魔術で切り抜けたことが何度かあった。 男もセイバーを信頼しているためもう一度寝袋に入り眠りにつこうとしていた。 明日には当面の住居も確保できる算段だった。 ――――――I am the born of my sword そう、明日を迎えることができさえすれば。 「マスター!!!」 剣の英霊の卓越した聴覚が異常を察知した。 何かが飛来することを察知したセイバーは戦士の直感に従い有無を言わさずマスターを抱え駆けだした。 正確なところはわからない。だがここに留まるのは間違いなく命取りだ―――! 瞬間、工場の屋根が破られ白い爆光が二人を照らした。 セイバーは間一髪のところでマスターと共に全壊した工場から逃げ果せた。 だが無事とは言い難い。マスターは重度の火傷を負った上に建物の破片が身体のあちこちに刺さっている。 セイバーをしてもマスターを完全に守り通すことは敵わなかったのだ。 そしてセイバー自身今の一撃で鎧の半分が壊れマスター同様深い火傷を負っていた。 「今のは…アーチャーの狙撃か?だとすればここに留まるわけには……」 マスターは瀕死の重傷を負っている。すぐにも魔術で応急処置を施す必要があるがまずは狙撃されない場所へ行く必要がある。 そう思ったせいだろうか、近距離への警戒が僅かとはいえ薄れていたのは。 「葬る」 「何っ!?」 未だ立ち込める煙の中から黒い影が迫り、寸でのところで影の振るった凶刃を受け止めた。 明らかなマスター狙い、間違えようもないサーヴァントの気配はアサシン以外に有り得ない。 瞬間、セイバーの脳裏に浮かんだのは同盟の二文字。複数のマスターが共謀して自分たちに狙いを定めたのか? 「セイバーのサーヴァント…葬る」 「できると思うか?」 だが目の前のアサシンがセイバーの事情を汲むはずもなく日本刀で斬りかかってくる。 暗殺者であることが信じがたいほど卓越した剣技、剣速に次第にセイバーが押されていく。 それも当然、今のセイバーは万全からは程遠い。 昨日の戦闘での消耗に狙撃で受けた負傷が重なり十全の力を発揮することができない。 しかしセイバーには時間がない。今すぐ襲撃者を退けマスターを救助しなければならない。 「ならばっ……!」 セイバーは賭けに出た。敢えてアサシンの斬撃を身体で受け返す刀で打ち倒す。 肉を切らせて骨を断つ捨て身の策を成すため一気に踏み込みアサシンの斬撃を防がずさらに迫る。 「………あ?」 アサシンを斬り伏せようとした時、セイバーの霊核たる心臓が破壊され地に倒れ伏した。 何故?アサシンから受けた傷は決して致命傷の類ではなかったはずなのに。 (まさか……宝具………) 手遅れになってようやく解答に辿り着いた。 アサシンが持つ刀には何らかの極めて強力な概念が宿っていたのだ。 無念の言葉を口にすることすら許されず、セイバーは聖杯戦争の舞台から永遠に消え去った。 ず、ず、ず、という音を立てながら男は地べたを這いずっていた。 自分が最早助からないことを半ば以上確信しながら、それでも生きるために。 わかっていた。間接的であっても人を殺めた自分は必ず報いを受ける時が来るだろうことは。 それでも、まだ生きたい。死ぬわけには、いかない。 「帰ら、なきゃ……かえ………」 這いずる男の視界にぼんやりと人影が二人分映った。 ああ、間違いようもない。あの二人はずっと会いたかった―――――― 「何だ…そこに、いたのか……」 そう言い残し、男は事切れた。 元の世界へ戻ることなく、死の間際にたった一つの安らぎだけを得て。 爆発によって倒壊した工場から三キロメートルほど離れた高層マンションの屋上に黒塗りの弓を持った少年がいた。 元は赤銅だったのだろう頭髪は所々白くなり、肌も部分的に褐色化しておりさらにオッドアイという奇異な容姿だった。 『士郎、標的は仕留めた』 「わかった、じゃあ警察やマスターが来る前にこっちに合流してくれ」 少年、衛宮士郎は首尾良くセイバーを討ち取ったアサシンのサーヴァント、アカメと念話で交信してから一息ついた。 これでまた一人、倒すべきマスターを葬ったことになる。 アサシンの偵察によってあの主従が人気のない工場跡を根城にしていることは事前に知っていた。 その好機を逃すことなく士郎とアサシンは奇襲を仕掛けることにした。 士郎が投影魔術によって生み出した宝具、偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)で狙撃、着弾と同時に壊れた幻想で爆破することで敵を炙り出す。 即座にアサシンが強襲し、必要があれば引き続き士郎が援護射撃を行うという手筈だった。 実際は第二射の必要もなくアサシンが敵を討ち取ってくれたが。 「あと何人殺せば聖杯に手が届く?あと何人殺せば…今度こそ美遊を救うことができる?」 自分が今こうしている間にも最愛の妹が世界を救済するための生贄にされようとしているかもしれない。 何度浮かんだか知れない焦りの念を深呼吸をして封殺した。 「……落ち着け、未熟者。俺が死んだら、誰が美遊を―――」 そうだ。失敗は決して許されない。 聖杯。生きた聖杯である妹とは違う別世界の聖杯。 その力を以ってすれば美遊を犠牲にせずとも世界を救うことができ、エインズワースも美遊から手を引くだろう。 そのためならこの身は何度でも悪を為そう。この世全ての悪を背負うことになったとしても―――構わない。 「士郎、また妹のことを考えていたのか?」 「アサシンか。…参ったな、すっかりお見通しか」 気づくと気配遮断を解いたアサシンがすぐ傍にいた。 彼女は願いがないそうだが、妹を救いたいという士郎の願いに共感を示してくれている。 こんな自分に一人でも味方してくれる者がいるなど何と贅沢なことか。 「大丈夫だ、士郎は私とは違う。お前はまだ間に合う」 アサシン、アカメにもクロメという妹がいた。 最愛の存在だった彼女はしかし、いつしか心を病み殺すことでしか救えない状態にまでなってしまった。 聖杯に願って人生をやり直そうとは思わない。 死んだ者は決して蘇らない、かつての選択をやり直すことはできない。それがアカメの考えだから。 だからこそ、今を生きる誰かを自分にできる方法で支えるのだ。 「そうだな。きっとまだ間に合う。今日はもう帰ろう」 二人は以前仕留めたマスターが戸籍を偽造して借りたアパートの一室を乗っ取る形で鎌倉に根を下ろしていた。 投影した刀剣や骨董品を質に出すことで当座の活動資金も確保してある。 「士郎、肉が食べたい」 「わかったわかった、帰ってからな」 最後に今も火の手が上がっている工場跡地を見やった。 自分が為したことを、これから先何があっても忘れないように。 【マスター】 衛宮士郎@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 【マスターとしての願い】 あらゆる手段を尽くして聖杯を手に入れ、美遊を運命から救う 【参戦時期】 牢獄でイリヤと会話してから子ギルの手引きで脱出するまでの間 【weapon】 投影魔術によって生み出した武装の数々 【能力・技能】 経緯は不明ながらアーチャー(英霊エミヤ)のクラスカードの力を引き出しており、その真髄までも理解し使いこなしている。 クラスカードの影響か人間離れした身体能力を手に入れている。 【無限の剣製】 衛宮士郎の内にある錬鉄の固有結界。 結界内には、あらゆる「剣を形成する要素」が満たされており、目視した刀剣を結界内に登録し複製、荒野に突き立つ無数の剣の一振りとして貯蔵する。 ただし、複製品の能力は本来のものよりランクが一つ落ちる。 刀剣に宿る「使い手の経験・記憶」ごと解析・複製しているため、初見の武器を複製してもオリジナルの英霊ほどではないがある程度扱いこなせる。 士郎が扱う投影、強化といった魔術は全てこの固有結界から零れ落ちたものである。 アカメと契約しているため外部からのバックアップなしでは魔力不足で固有結界の起動、展開はできなくなっている。 また起動に必要な魔力があっても肉体のコンディションが極端に悪いと本人曰く「身体が先に音を上げてしまう」ためやはり起動できない。 【人物背景】 本作に登場するヒロインの一人、美遊・エーデルフェルトの兄であり衛宮士郎という人間の可能性の一つ。 彼の行動指針は「妹を守り、幸せにすること」。そのためなら自身の命はもとより世界の命運を切り捨てることすら厭わない自称「最低の悪」。 【クラス】 アサシン 【真名】 アカメ@アカメが斬る! 【属性】 混沌・善 【ステータス】 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:D 幸運:C 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 精神耐性:B 精神干渉に対する抵抗力。 同ランク以下の精神干渉効果を完全に無効化する。 心眼・真:B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 【宝具】 『一斬必殺・村雨』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 日本刀型の帝具であり、この刀で傷をつけられると傷口から呪毒が入り込み、心臓に到達すると死亡する。 アカメが英霊となり信仰を集めたことにより生前よりも必殺性が向上しており、呪毒が心臓へ到達するまでの時間がより短くなっている。 また斬りつけた相手が持つ呪い・毒への耐性や戦闘続行に関係する能力をBランク分削減する。 心臓さえあれば人間外の生物であろうと確実に死に至らしめるが心臓の無い者、あっても機能していない者には効果がない。 また全身鎧や機械など身体に直接傷をつけられない場合も効果がなく、そういった相手には普通の刀として使う他ない。 ちなみにこの刀の必殺の概念は所有者に対しても有効となっており、生前のアカメは村雨の手入れに細心の注意を払っていた。 常時解放型宝具としては非常に強力な効果を持つがその分融通が利かず、敵との相性に左右されやすい。 『桐一文字』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1人 アカメが帝国の暗殺者であった頃に使用していた日本刀型の臣具。 この刀で斬りつけられた箇所は桐一文字を破壊するか所有者であるアカメを滅ぼさない限り治癒不能となる。 武器としての性能や宿す概念など多くの面で村雨に劣るが知名度でも劣っている。 そのため村雨を使う時よりもアカメの真名を特定されにくいというメリットもある。 また強敵に対し桐一文字で傷をつけ弱体化させてから村雨で止めを刺すという運用も可能。 【人物背景】 暗殺集団・ナイトレイドに所属する黒髪赤眼の少女。 肉好きの大食らいで、野生児がかったところがある。 寡黙かつ無表情なためにとっつきづらいが、感情の薄い立ち居振る舞いは上辺だけのものであり仲間への想いは非常に強い。 幼少期に妹のクロメとともに帝国に売られ、帝都の養成機関で暗殺者として育てられた。 帝都に言われるままに仕事をこなす暗殺者として暗躍していたが、仕事をこなすごとに帝国の闇を徐々に知っていき、やがて標的だったナジェンダに説得されて帝国を離反した。 クロメにも一緒に離反しようと声を掛けたが否定され、袂を分かつこととなる。 最愛の妹を救済(ころ)してやりたいと思っているが、実際は妹と戦うことに心を痛めている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの願いを叶える BACK NEXT -005 丈槍由紀&アサシン 投下順 -003 エミリー・レッドハンズ&バーサーカー 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT DATE LOST 衛宮士郎 000 封神演義 アサシン(アカメ)
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たぬきさん たぬきさん 遊ぼじゃないか?♪ 今ご飯の真っ最中♪ おかずはなぁに?♪ 梅干しこうこ♪ 一切れ頂戴♪ あら、あんたちょっとがっつきね♪ . 冬木市には寺がある。 一つは柳洞寺といい、五十名もの修行僧が日々精進している。 この地でも随一の霊地であり、知らぬ者はいない屈指の名所であろう。 だが、もう一つの寺、万福寺については知る者は少ない。 万福寺は今や僧の一人もいない荒寺であり、森の中ともあって 夜ともなれば明かり一つないこの場所は、人の寄り付かぬ「魔地」と言っても過言でもない。 「正吉よ。おぬしはこの戦、どう打って出るつもりじゃ?」 万福寺の中、煙管を持ちながらそう問いかけたのは、赤みがかった茶の長い髪の女だ。 眼鏡を掛け黄緑色の紋付羽織、黒の長着という装いは、この荒寺には似つかわしくないだろう。 だが、それよりも驚くべきは女が向かう人物……いや人物とも言えない。 なにせ目の前にいるのは、器用に正座している二足歩行の「タヌキ」だからだ。 「正直に言えば、僕もこの戦争には勝ち進みたいと考えています。 どんな願いも叶うというなら、僕たちのいた森を取り戻したい。 けれどそれは同時に、皆の今までを無碍にしてしまうんじゃないかと」 正吉と呼ばれたそのタヌキは、俯いたまま、されど静かに力強く答える。 彼とて望みがあるからこそ聖杯戦争に呼ばれた身だ。何も欲しくないと言えば真っ赤なウソだ。 あの人間たちに奪われた山や森が戻ってくるなら、そう考えてしまうのだ。 「そうか。まぁ、儂はおぬしに呼ばれた身じゃからな。おぬしの意志にどうこう言うつもりはない。」 そう、実はこの女性こそ目の前のタヌキ「影森の正吉」に召喚されたサーヴァント。 記憶を失い人間のサラリーマンとしてこの街で暮らしていた正吉が、なにかの拍子か月明かりのままに 獣道を進んだ先にこの万福寺を見つけ、タヌキとしての過去を全て思い出したときに現れたのだ。 「此方もお伺いしたいのですが、団三郎先生はどんな願いを?」 ふと顔をあげた正吉が、今度は女性に尋ねる。 目の前で胡坐をかいている彼女は、何を望むのか純粋に疑問だった。 「儂か? 儂は特には無いかのぉ。 友人に呼ばれて隠れ里に行ったことも、宗教戦争に巻き込まれたのもいい思い出じゃ。 ……それとな正吉、儂の事は”アサシン”と呼べ。 真名は儂らサーヴァントにとって弁慶の泣き所どころではない」 煙管を銜え、静かに煙を吐く女性――二ッ岩マミゾウはそう忠告する。 「済みません。先ほどお名前を伺った時、よもや団ざ……いやアサシンさんの正体があの大先生かと驚きまして」 名前を言いかけて、頭を掻きながら即座に言い直した。 二ッ岩団三郎と言えば、タヌキ世界ではその名知らぬ者はいないとさえ言われる大化け狸である。 余談だが、彼のいた世界の当人には色々あるのだが、ここでは割愛する。 「まあ良い。ひとまずは情報収集じゃろうな。夜が明けたら、街に出て偵察といこう。」 人には暗くとも、タヌキには十分明るい月の光に照らされて、 影森の正吉とそのサーヴァント、アサシンの二ッ岩マミゾウの会議は進行していった。
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速水ヒロ・アサシン ◆w7FNZrLzJw この想いだけを胸にしまって、俺は高みへと登っていく。 ####### 「聖杯、ねぇ。眉唾物で正直信頼に値するものじゃなかったけれど、まさか本当だったとはね」 少年は、甘いルックスを武器に元の世界ではアイドルとして大いに活躍していた。 人気絶頂、道歩く女子は全員が振り返る、新人気鋭ながらもアイドル界を席巻する所まで辿り着いている“天才”。 速水ヒロ。 エリートプリズムスターを多数排出している要請アカデミーである“エーデルローズ”出身のプリズムボーイだ。 温厚で理知的な美青年でデビュー前から人気を集めていた彼は、傍から見れば満ち足りた生活を送っていたはずだ。 「……ともかく、これで予選は突破っていう訳か」 けれど、内面では鬱屈した感情で暴発寸前にまで追い込まれていた。 親友――神浜コウジとの決裂の時から彼はずっと歪んだ思いに焦がれ続けていたのだから。 お前が欲しい。何故、俺を信じようとしない。俺の為に曲を作ってくれ。俺にはコウジしかいないんだ。お前だけが俺の全てだったというのに。 絡み合った感情は既に“願い”へと昇華していた。 「ま、いいさ。ここからが本番、気を引き締めていかないとね」 そんな時、とある木の欠片に思いを捧げることで、願いが叶う与太話みたいな噂を聞いたのだ。 ヒロ自身、最初はほんの戯れ染みたお遊びのようなものだと考えていた。 幾ら何でも、ファンタジーにも程がある。所謂、今どき女の子らしい噂話だ。 そう思っていたにも関わらず、心の何処かで信じたいと縋ってしまったのだろう、気づいていたら木彫のネックレスを購入していた。 「どんな手を使ってでも、生き残ってみせる。…………他の参加者を蹴落とすことになったとしても――俺は取り戻したい、コウジを」 願え、届け、コウジへの想い。 馬鹿げたモラルなんてとっくにかなぐり捨てていた。 恥も外聞もなく、ヒロは木片を強く握りしめ請う。 自分の思いが本物ならば、連れて行け。願いの叶う場所へと。 そして、ムーンセルはヒロのプリズムの煌きに魅せられたのかその願いを聞き届けた。 無事に、予選へと到達したヒロは一通りの学園生活を満喫した後、記憶を取り戻し、今に至る。 「という感じなんだけど、どう? 君の期待には応えられたかな?」 視線の先にはリーゼントを整えた大男が静かに佇んでいる。 身に纏った鎧と合わさってその姿は威風堂々たるものだ。 男は何も言わず、ただ渋い顔をして頷くだけだ。 「……まあ、覚悟の決まった目つきではあるな。背中を預けるにはギリギリ合格点をくれてやってもいい」 ただ理解してるか? 他者を犠牲に願いを叶えるってことはそれ相応の対価があるってことを」 「勿論。俺の中にある本物は“コウジ”だけだ。あいつの作った曲でアイドルとして輝くしか道はない」 男の問いに、ヒロは表情一つ変えず淡々と答えを返す。 溢れ出る闘気に冷や汗を流しながらも揺らがない、目を逸らさない。 ここで選択肢を間違えたら何もかもが泡沫となって消えてしまう。 それだけは避けたかった。 「だから、その本物を再び俺のモノにする為なら何だってするさ。その結果、孤独になっても、報いを受けても構わない。 高みへ登るってそういうことだろ? 誰も手が届かない場所こそが、俺がいるべき世界だ。 貴方には汚れ仕事を請け負わせるかもしれない。けれど、引き金を引くのは俺だ。その覚悟だけは違えていないよ」 「それだけわかっていたら、俺からは言うことはないな。正しさだけで世界は変わらないってのは同意見だ。 全員が幸せな世界なんざありえねぇ、誰かが泣く代わりに誰かが笑う。それが世界の真実なんだからよ」 男の言葉に強く頷き、ヒロは左手を伸ばす。 信頼と未来への一歩として、彼の手を無理矢理に掴む。 「そんな世界を変えるのが貴方の願い。喪った世界を取り戻すのが俺の願いだ。 力を貸してくれないか、アサシン? いや、ブラート」 「上等。そんだけ肝っ玉があるんなら、背中を預けるには相応しいな」 ヒロの願いは――決裂した“友情”の復元。 ブラートの願いは――不当な“支配”からの解放。 「じゃあ、行こうか。願いという炎を燃やしに」 「何処までも、貫いてやろうぜ。マスター」 絶やさぬ願いを糧に前へと進む様は、まるで――革命家のようだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 ブラート@アカメが斬る! 【パラメーター】 筋力B- 耐久C 敏捷A 魔力E- 幸運D 宝具A 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:B+ サーヴァントの気配を絶つ。魔力とその漏洩を極限まで抑える能力。 宝具と合わさると、能力はさらに高まる。 【保有スキル】 変身:A+ 宝具を使うことで変身する。身体能力向上といった恩恵が受けられる。 そして、何と言っても変身は漢のロマンらしい。 殺気感知:A 殺気に関しては、視界の届かぬ範囲であろうと感知することが可能。 暗殺業の賜物である。 【宝具】 『悪鬼纏身インクルシオ』 ランク:A 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大補足:1人 原作では鎧の帝具として使われていた。身に付けると、身体能力は上昇する。 凶暴な危険種タイラントを素材として作られ、高い防御力に加え、どんな環境にも対応可能。 素材となった竜の強靭な生命力により、装着者に合わせて進化するので未知数な点も多々あるので発動後ステータスは一定しない。 奥の手として、一定時間の透明化。透明化時間が切れると再装着の必要があり、また透明化していても気配まで消すことはできない。 【weapon】 悪鬼纏身インクルシオ。 普段は剣の形をしているが、起動させると副武装である槍――ノインテーターを主な武器として扱う。 【人物背景】 筋肉質の大男。原作主人公であるタツミからは「兄貴」と呼ばれていた。 豪快な性格で面倒見がいいが、暗殺業に対してはシビアな感性を持っている。 タツミに対しては、お風呂に一緒に入ったり、近寄ると頬を染めたり、ボディタッチが多かったりとLikeではなくLove疑惑。 リーゼントヘアーが特徴的だが、髪を下ろすと、思わず惚れてしまいそうなイケメンである。 元は帝国の有能な軍人だったが、帝都の腐敗を知って革命軍に仲間入りした経緯を経ている。 【サーヴァントとしての願い】 腐敗した帝国を叩きのめす。 【基本戦術】 アサシンらしく、一撃必殺を主な戦術としているが、直接的な戦闘も得手としている。 かといって、強敵が多い聖杯戦争では油断は禁物。 宝具の特性を活かして、スピーディーにアサシンらしく殺していこう。 【マスター】 速水ヒロ@プリティーリズム・レインボーライブ 【参加方法】 ゴフェルの木片のネックレスに強く願いを込めた。 【マスターとしての願い】 神浜コウジとの関係をやり直す。 【weapon】 なし。強いて言えば、靴に仕込まれたスケートの刃? 【能力・技能】 身体能力はアイドルだけあってそれなりに高い。 また、芸能界で成功しているだけあってポーカーフェイスといった腹芸は得手。 【人物背景】 神浜コウジの元親友。幼少期から育児放棄気味な母の下で育ってきたので、愛情に飢えている節が見受けられる。 高校生ながらも、大人顔負けの丁寧な態度を取っているが、あくまでそれは営業スマイル的なもの。 目的を遂げる(主にコウジ関連)ならば平然と汚い手段をも使う。例えば、コウジが作った曲を盗作して自身のデビュー曲にするなど。 しかし、ヒロ自身はコウジのことを全く嫌ってない所か、歪んだ好意を示している。LikeではなくLove疑惑。 ちなみに、情が全くない冷酷な男と言う訳でもなく、後輩の女の子達に対して気遣ったり、魔の手が降りかかった時は庇ったりと人並みの優しさも持っている。 【方針】 搦め手を使って、勝ち残る。その為ならば、他者との協力も厭わない。 アサシンであるブラートと共通していることを追記すると、弱者や共感を覚える人物に出会うと、情にほだされる可能性がある。 彼らは冷酷であれど、情も持ち合わせている。それ故にどうなるかは周りの参加者次第である。
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アサシンマスター 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ B A B B+ B+ D D D 攻撃力が10%、行動力が10%、回避率が5%上昇する 概要 アサシン上級職。 名前の通り、特性はアサシンと同じ。 直接攻撃の多いシャドウに対して搦め手メイン。実用的に死毒を扱える唯一のクラスでもある。 毒の弱体化に伴って、適当にスキルを使うだけではダメになったのもアサシンと同様。フルに生かしたいなら使える戦闘設定を研究しよう。 装備 アサシンに準ずる。 スキル 紐斬り(ATK) 攻撃力と行動力を与ダメージの10%分削る。行動力にダメージを与えるスキルは珍しいが、大して削れないので効果の方はイマイチ。短剣限定なので、刀使いには縁がない。 オーバードーズ(STA) 「服薬」を強力にしたスキル。上昇値は目を見張るものがあるが、その分デメリットも増えた。使用に関する注意は「服薬」に準ずる。 返し毒針(GRD) 死毒が弱体化したとはいえ、戦闘初期に発動すれば十分な性能を発揮できるだろう。しかし、10%というのは期待するにはやや微妙で、仮に死毒判定が発動しても相手に回避される事も多いので何もないまま戦闘を終えることもしばしば。対象が直接攻撃限定なので、気がついたら後列が死んでいるということもほとんどない。防御効果は皆無であることに注意。 強化暗殺術(ATK) 「暗殺」の後、係数0.5の物理攻撃を追加。単純に威力は増しているが、暗殺同様適当に使っても効果は薄いのできっちり戦闘設定しよう。 交差暗殺(GRD) カウンター系ガードスキル。「返し毒針」と同じく防御効果はいっさいないので注意。10%で「暗殺」を仕掛けると思っておけば間違いない。つまり、瀕死の相手には効果が薄い。対象が近接攻撃限定なので、後列掃討時にも役立つといえなくはない。 死の毒針(ATK) ダメージは与えないが、必ず死毒を与えるという凶悪なスキル。前期はさらに射程が長いというバランス崩壊スキルだったが、さすがに修正された。死毒の弱体化もあるが、今期でも死毒放置だと、1ターン目に死毒が運よく決まれば、相手の行動回数にもよるが10ターン目には25%以上にまでダメージが膨らむことがあるので十分な威力を持っている事は確か。 服毒(SPE) 全ての肉体系状態異常を無効化する。毎ターン開始時、最大HPの10%分ダメージを受ける。 スタン・死毒・ストップ・スロウ等、強力な状態異常を完全防御できるのは強力だが、その分副作用も強い。多彩な異常攻撃が飛んでくるクエストや状態異常対策のしにくいBGでは有効だが、耐性装備が十分間に合う状況ならつけない方が無難。確実に耐久力が落ちるので、使うなら信頼できる回復役は必須。 間隙の必殺(ATK) (前期と同じなら)威力は1.4+防御力軽視、命中率上昇と何気に強力。またアサシンマスターATKで唯一の、単純な攻撃ATK。 横移動 シャドウ シャドウに限らないが、通常のダメージを与えるスキルを確保しておくと、暗殺や死毒を与えたあとの戦術に幅が出る。 ソードナイト系・サムライ系 GRD、SPE回収等。 普通はこちらからアサシンマスター系にケースもそこそこ。 ※とりあえずここまで・要修正
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出展元:DARKER THAN BLACK(黒 ヘイ)、俺の妹がこんなに可愛いわけがない(新垣あやせ) スレ内での呼称:黒、黒さん、あやせ、モードレッド 真名候補 備考 登場回 登場回(回想) AAまたは、声のみ DATA更新 [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] _,. <⌒Y⌒ア⌒\_ /⌒. . \ |. ./ . .\ ` . -(. . _. . -‐━=‐个 . \ / . . '" . . . . . . . . . . . 八 . .゙ /. . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ / / .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . .\/. / /. ./. . . . /. . . . . . . . . |\ . . .\ . . | . / /. ./. . . . /. . . . . . /l. .| \ . . l . | □CLAS:アサシン / .. /. ./. . . . /. . . . . . /^|. .厶 ´l. . ハ . | { ..′゙. . . . /. . . . ./ |゙ x≠ミ.〉| ├─□真名:モードレッド /^ヽ|. /. . . 斗‐ / 〃 __) ハ[ |. / '" 八|. . . . . .|/ミ 弋 リ^| /. ├─□性別:女 / .| . . . . . |爪_)ハ ノ ./. / 八. . . . . . ヘ弋リ /] .′ └─□属性:混沌・中庸. / 个ミ . . . 、 """ 7v゙. / ∧ | . . |"" // . ゙ _ '" V| . . ト、 r‐ , / □ステータス / /'´ 八 . . | 〕ト. ` ´ .゙_,. .,_ '" 爪 . ゙ V. | | |. .|)>.. _,. イ|⌒ `` └─筋力 ■■■□□ C人_,. _,.价ト .,_ / v| | |. .|\ . . . . . ] 八 耐久 ■■■■□ B \ニ=- -‐=ァフノ ⌒/ | | |. .| )>'"リ / ハ .敏捷 ■■■■□ B \ /'" / . ∧.从 |/ . /'" "/ / ノ . 魔力 ■■■■□ B .. \ .゙ . / ∧ /\. / . ゙. | . 幸運 ■■□□□ D ` | . ゙ /^∧{ / / |/ | . 宝具 ■■■■■ A. \ 、| . |. | . . 〉 . { '" '"j^ | . ` 、 `| . |. | . . ./ . 八/ / . l | . \ ノ . }. レ'´ { / . l | .. / // ノー " .. i | [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] , ´  ̄ `丶、 / . . . . . . . . . . . . . . .ヽ /. . . . . . . . . . . . . . . . . .、丶 i! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ、 } . . . . . . . . .. . . . ト} □クラススキル ''!_,..-‐" ̄ `‐- ._ } ,/ ; ; ; ; ; ;_,.... 、 _ ; ; ; ;`i └─ □気配遮断: - (B-) ..ヽ_ ,.. -‐ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ‐-コl..,_ サーヴァントとしての気配を絶つ。 _..ィ^ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ! ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;`丶._ 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 _,.-´; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;| ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;` j 攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 i"; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; /} |ヽ ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; / ; ! ただし、宝具発動時のみ恩恵を預かれる。 { ; ;丶; ; ; ; ; ; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ; ; ; ; ; ; ;.,. ; ; ; { .! ; ; ; ; i; ; ; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ; ; ; ; ;;i;;; ; ; ; ;! } ; ;;;;;;i; ; ; ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ; ;;i;;;;;;;;;; ; ! .{; ; ;;;;;;;! ; ; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ; ;!;;;;;;;;;; ;;| .! ; ;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;; ; ;! | ; ; ;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;; ; ;|[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] i / / / --| | ,,_ | ! / / / .| /|| ゙ミ _、 | | / { / ノ / .|| ミ| □固有スキル | =‐-_ ! { / / || .....,, | | / ゝ !≡==/ /二_.|| ` | { / ヘ i / , / ||゙ < 、 | ├─ □魔力放出:C (B) \ / ヘ/ ; / ||丿 `ヽ | 武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、 \ \ , {. `ー‐‐|| ` | 瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。 \ ≧, |. ___||___ ノノノ | ゝ 、 __ i |  ̄ ̄ ||≡三彡´ | 現在はクラス補正により劣化している。 `> . .||,,,.,.;;; ,'| ヽ > .゜ ,' | ヽ `ー―――===二 ├─ □直感:B ヽ 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 ヽ 敵の攻撃を初見でもある程度は予見することができる。 ヽ ;l __ _ / ヽ __ \ l / \ \/ `  ̄ l } _ . -´ l / \ \ , -‐´{ ___ .. l / \ \ ,.. ´ ヽ ... l / \ ヽ _ . - ‐ ´ \ l./ ヽ }/ 入 ` 、 l ', | .. / ', ... , ≧ - ‐ / }| . // / ,', .. く ├─ □単独行動:D+ / / 人' / / , イ´ ', | 魔力供給を断っても自立できる能力。 / / ≠ミ `// ヽ ´ , - ', } ランクDならば、半日間は現界可能。 / / / ん`、 \- =≡ミ l / / ', {〈 い ・ i ん⌒ヽヽ', l / / ヽ.ヘ-', キヽ 弋 c′ い ・ ) ', i { / } 、 キ . , ゝ oイ / } l ├─ □不義の胤 . / ',ヾ ∧ / l 認められない流転の運命。 / ', l 人 , 、_, 、 / l 王に対するボーナスが常に発生する。 / } l l\ l ヽ ムイ /} ただし、この効果は真名の発覚により / l l i > ゝ / , イ / l 効果が消失する。 /\ / l i ` 、 ̄ < l / .l / \ / ト i ', .l´ / l / l / \ / ヾ ', / l / _ { / \ ヽ _ ', / ! / / ヽ [] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] / / / . / | / / ;.イ ;ヘ / | / / / / / ヾ / | / / / /イ .ハ | | ├─ □反骨の相:C++ ,.イ ||' ,ィ≦_\ ,.イ__ヽ | | 権威に囚われない、反逆の性質。 ./ | ,ィヘ|i f〃イ心` イ 心ヽ}リ /} リ 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 ./ l { i|i 八 乂 ツ 乂 ツ 〃 / 〃 ,. | 八 ll ヾ , / イ {/ 相手が王に連なる場合はボーナスが発生し、 ./ | /⌒≧l / {\ J ,イ /=ミハ Aランク以下のカリスマを無効化する。 , l‘ ヽV ト、. -ー- イ / / ∨ | ハ ヾ | > ィ≦∨ / / ‘ \ |l | | Ⅵ \ ¨/ / }/ / / |} ハ .八 | | | | ヾr‐.≧ー イrf´./イ ./ | i! / ├─ □カリスマ:E ./ \ l | | | ∨ Y⌒Y´ ./ / i! ハ/ 軍団を指揮する天性の才能。 / ヾ ハ.ノ | | ト、≧=r-=≦.イ|__rイ⌒ヽノ、__j 統率力こそ上がり、兵の士気は極度に上昇する。 / /| }∨ ,ィ'ヾ ̄ ̄` ̄ー|.  ̄ヾ/ i| / ,.イ , / i! | / |(⌒ ∧. V ./ | i| ./≦ ! しかし、発狂に近い狂乱であり、指揮系統は崩壊する。 | { | ト、 i! ≧=-- ‘, ∨ }} リ ., | 他者を動乱して煽動する反乱のカリスマ。 | | | |ハ ト、 |´ ‘, . / / , /} | /[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] □宝具 ├─ 『正当なる王権主張(クラレント)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ: - 最大捕捉: - イギリス王権の正当なる王位継承権を示す剣。 儀礼剣にして、銀を放ち、持ち主の功績に反映して光輝く。 しかし、正当なる王位ではないアサシンが所有者である為に真っ黒に染まっている。 アサシンが主張する王権の正当なる後継者の宣言そのものであり、 この剣を所有する限り、アサシンは自らを洗脳して、 「正当なる王位の後継者」として認識し続ける。 Bランク以下の精神無効化して、Aランク以上を軽減する。 円卓の騎士に属する物に対してST判定を3倍にする。 -──……‐ .. . . . . . . . . . . . . . . . `丶、 / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ _ / / / \ . . . // | . / . . . . /. . /⌒. . . ヘ . . . . . . . |. / / | i . . |. . ⌒ / ./ \. \| . . . . . . . | / / | | | . |. . /// ァテ=ミ. . | . . |. . . . .. _人_ ノ | | | . イァテく | | Ⅵ . . . |. . . . . .| ´Y { | |人 . ハ{ | | L ノ ノ ./. |f⌒Y. . .| | } | \ | L.ノ /. . . . .|「) リ . .| | { | _ | | ′ //|. . |「 /. . . .| | } |´} |八 |. . .厂 . . . . .| | { | | . . ... マ_ フ |. . . . . . . . .| |_]__|│ | . . . \ -=7. /| . . . . . . .|. /| i │{ | . .| . . . . . ー七i| / / _| . . . . . . .| _/^'と⌒い | . 八 . . . ___ノ」 _. /´ \. . . . . .| { \_)〉 ヽ`、 ∨´ ̄厂 / //. /  ̄\ .| \)「{ | / / / / / ̄ ̄ヽ|. 〔| i| /}┐ / / / / / 八 Lム // ∧ _/ ∨ _j{く / ∧_// ∧ / /|_//゚ハ \ ,/| / | | {7/ ∧ / / / /|/|│ ーく │ / ∧ [/ ∧ / / 〈_//|__丿 | / .|[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] __ ///////\ i/////////.∧ ├─ 『王威示す、儀礼槍(アーサー・ウローブ)』 |/〈ヽ⊿\fヽⅥ ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:5 最大捕捉:1 .i!ヘゞ_ ノ'ゞ、 ヽ,_/イ/`ーー、 騎士王アーサーがアサシンを貫いた霊槍。 〉y´〃/////∧_ 本来ならば、最果ての槍なのだが、アサシンの妄執により、 _ /.〃/////{////∧ 「王を殺した槍であるならば、王殺しの槍」と歪み果てている。 /、ヽィ'//〃/////|/////∧ トゝ斗イ!/〃/////////\///∧ 本来の属性から乖離しており、王を殺す為だけの槍となっている。 /⊿.」////∥////////{. ヽ,//∧ この槍で貫かれた王属性の存在は、ダメージ判定をファンブルする。 /⊿////j/∥.////////,' .ヽ//∧ 更に「王」に関係する全ての宝具とスキルを使用不可能とする。 /⊿//// /∥////////./ }///ヽ /⊿/ゝ‐'´ /∥////////イ }////! アサシンにとって、この槍は自らを王と証明すると同時に /⊿/ i.∥///////./ .}.///.! 自らの王道を終わらせた父からの決別そのものである。 /⊿,イ /.∥///////〈 !///! '"´ ノ/∥////////ヘ ハ.//.! ///∥////////.∧ /////! ////'! /////////∧ /////' ,イ/////ヾ./////////∧ ./ } ///∥////.∧ヾ.////////∧ ///!〈 } イ ////.////./ . i/ヾ////////∧ `` ゝヽ!ノ ////////// {///ゞ、//////∧ // /////// ∨/////∧////∧ .'´ {/////マ .∨//////!\ー-`[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ..... ..... ... \ / / / \ ,.. / / / i ヽ ' // / } λ | | . ├─ 『罪逃れの鎧(センス・オブ・シン)』 / / / / / / \ | | ' ランク:B 種別:対人宝具 レンジ: - 最大捕捉:1~3 / / / / / /─-、 V | | | ' /| ;' / / / \ '; } , | アサシンの過去への贖罪の象徴たる宝具。 }′ |/ xz=z/´ xz==zx ヾ / ;' ヾ、 一切の不義はなく、正当性を謳う英雄であるが、 | | { 芹ミx 孑 ミxゞV ;'ヾ } } / その実は自らの過去に汚泥のような呪縛がある。 '; { i 廴ノ 、 ノ ' /-ゞ} } / \{ | 、  ̄ / /' }}ゞノ } 宝具ランクと同ランクの「情報隠蔽」と「気配遮断」を与え、 } | / / / ノ' }ノ 身近にいる者を宝具の効果内に収める事ができる。 . . r ─- /-,‐´ ; '= '´ | / 人 ゝ - ′ / ;イ | この鎧はアサシンの拘束具でもあり、全ステータスを低下させる。. / , ' /\ _ / / | | 宝具が解除された時にアサシンのステータスは元に戻り、 / / / ` ‐‐ i .. ; ' -┴─ ┐ | 対人宝具の判定が対軍宝具規模に変更される。. { / .. | / /二ニ二三∧ |. | { / / / , 'ニ/ __\ニ | |/ / >' /ニ / \\ニ ヾ /' /ニ{ /ニ, / \',ニ/ /,' /ニ / /二i / ' ニ / {/二ニ__{ /二ニ ! |ニ / / {二ニ{二 V 二ニ | |ニ[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] ___ ..... ..... .. \ ... \ ´ . □解説 / / | | . / / / / | | . ├─ □聖杯への願い / / / | / / /| ∧ | | | . / | | / / / } / \ | | | 利用して棄てた友への再開。 | | | | / /}/ ' / \ | | | 王位を復権する為の行動が λ | |/ / / / / '; | | | 裏切りとなった故に、願う。 {| | /! | / \ _ / / __ / ヾ,! !_ | |/ | |/ ィ====z // z====z| | ヽ| が……アサシンにとってその願いは、 |{.| | 辷_ ソ__ノ ´ 辷_ ソ_ノ| | }.! 共に王位を奪い取る為のリスタートを兼ねている | ._| | | / |_/ | 生涯は王に認められ、王位を継承する事であり、 | | | . , ,´ | | 反逆を取りやめるという事ではない。 | | | . . | | | | | | . , ' | | | | | | \ ⌒ ..... | | | | | |_ r ´| > < `i‐ r‐ | | | <⌒ヽT | | | |  ̄ | | | | ̄ ̄/ ̄\ / \! | | | | | | | / \[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] -─ ─‐- ... \ / i\ i i . . ,イ | \ | | . | / { | ノ \ | | | /|ミzヾ| '´ 我ミヾ| ;゙ | | / }iソ 廴ソ ! /‐、 | ├─ □触媒:縁召喚 | /l´ /// / / / |' . /_.ノ 『最も大切な者の本質を理解し得ない』 , ─、 ' / i ,' そして、その本質に怒る者としての縁。 、 ─ / ノ| | { /  ̄ `ヽ.'ニ | | 彼らは答えを得た時、過程が反転する属性であり } | | . 愛は憎悪に。敬意は軽蔑に。光は闇となる。 ′ | | | . , | | | { . どちらも答えを求めて、その答えが間違っている事が許せない。 ' | | | '; \ なぜならば、彼らは答えを求める者に生涯を捧げる思いがあるから。 /, i/ / | | . \ . 路傍の石ならば良かった。下らない物ならば良かった。 / ′ 'ノ | | '; | \ . ゙ ′ | ∧ ' | ヽ } だが、答えを出した者はこの世で唯一無二の者だった。 , , | / \ '; | ヾ{ その答えが、正当なる王威であれ、隠された愛であれ、 、, ,' >‐‐ノ'´ ─‐.\ | | | すれ違った者の最後は悲劇で締めくくられる。. | ,/ \| | | ′ _ z=┴─ ─'─‐ 、 __ | ,' < | ヽ \  ̄ \ , / } __ // / | '; ' ;\ \ _ {_.ノ´ /}/, ゙ / | { . ゙ ; \ _ {_ノ.r イ }/ / / | } . '; ヽ\ ゝ| /ノ / / } { . ゙ ゙ ; ヽ / / / } { . .{ . . / / / ,' } ', } . . . / ノ } }| . . / / { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ } ___ | . . / ,′ __ }──- _ ヽ{ {  ̄ } __ } . / / / \__{ | \ } ____ |_ _/ } . .. / / __ \ | ノ} ゝ__} _ | ) / ̄ ノ__ } { ̄ ̄ { ̄ ̄ ̄ / ゝ___ ノ }  ̄ ̄ { / / {'____ } ゝ─‐ ゝ‐/  ̄ ̄ ,イ  ̄ ̄ } { ) \ / / | { ゝ /、 ゝ / / | | ゝ、 }[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] / / ,, '´. ./ ,、 ,. / / / ,, '´. . . . . ./ /. ヽ ,.. , , ,' ,' _,..--─,, '´. . . . . . . . . . / ,、´. . . . . .ヽ i i i. , / ,.' , ´ ,, '´ . . . . . . . . . . . . . ,.' , '. . . `ヽ、. . . . .ヽ l l l. ,' , i i ' ,,ィ===、、. . . . . . . . ,.' , '´. . . . . . . . . . . . `ヽ、 l l_ l l ,' ! l l ,,,イ ,ィ示、 . . . . . .,.'´/. . . . . . . . ,イニ==、、. .マ l ! i ' ├─ □宝具の性質 l! ! l !'. . {{ i ;; ; . . ./'´. . . . . . . . . . . ' ァ...、 ヾ〟マ ! , l_ '. ! ; ! l. . . l! 弋 ソ . . . .´. . . . . . . . . . . . . . ん ;; i ヾ. .V , i/ 王を絶対殺す宝具。 ; l !. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 弋 ソ }}. .' ,' l 王威を示す為の宝具達であり、 i., ! 、 ,. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..` ´ ". . ,' !ノ i アサシンの宝具は自らの死すらも王の物としている。 | i、 ! ヽ , ,,,, , . . . . . . . . . . . . . ./ / ,' ゝ- ! ! l `i ヽ 、 ,,,, . . . . ./ / , ! 人_ノ 精神の絶対性に、王に対する絶対の優位性。 | l | `i、 、 / イ ,. . ' 更には情報を隠蔽し、姿を消す能力。. | ! l ! ヽ //l . / ' 多くの偉大なる英雄が王として君臨して、. l,' ! l.、 ー---- 、 / , ,.' ' 歴史上に名を残したのは疑いようのない事実。 ∥ ! ,' . ` ー /_' ,' i ' / ! , l ゝ. イ / ,.' l ' 彼女の宝具は王の証明と同時に、それ以上に. / l ' l ... イ / / i' 王を打破する事に長けている。 / l ' l ,.i.> < ト.、 / / ,. / l ,' ! ,.,'´ . ! > < ! ヽ/ / , が……アサシンの欲したのは父より受け継がれた王権である。 / l , ,, '´............レ'| ll......../ /.、 , つまり、奪い取る宝具を持ち続ける限り、願いは成就しない。. ,. ' , ,'´.........................! !l....../ /.........`.....、 , 彼女が王威の為に乱逆に振舞うほど、王座は遠ざかる。., ' ,, '´i /..............................! ,...../ , '.........................`.....、 ! i.´ !......l '.................................l ,..../,.'...................................., i`,_ /!..! !......!,...................................l ,...//......................................, ,...i .`ヽ r' !..l l......!l....................................l ,...∥......................................, '...,' .ヽ i ,..., ,....l!.....................................l`ー 、 _,. -‐......l!......................................,' ,'.../ ハ ! ,..., ,...........................................l,, -‐ニ二ニ‐-、 /............................................./ ./.../ / ハ[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] .. -───- 、 / _____ \ く _/ ` 、 ヽ └─ □人格 / / 〃 ハ \ イ / / /// \ ハ 本来はワンコ。おう、王様と認めろ! .' ..,.. 厶ヘ/ / \ i l \ ィ 割りとちょろい気がする。 i / l l/行ミ 行ミヽ| l ー 一彡’ 王様絶対殺すウーマンであるが、 |ハ l 小.乂ン 乂ン 从 }ヽ ` .....、 それ以上に王様絶対認めて欲しいウーマンである。 ヾ \、、 __'_ 、、/ ; Y 人 \ } 厂厂`ヽ≧ 「ヽ i } 彡 | | ⌒ト、 ′ 初対面で王様だね!と言えば、すぐに尻尾を振る。 く x==く ヾ >.. ゝ ィ < ,ィ | く///\ / 彼女が欲したのは父の承認ではある。それ故に、 .У//////〉 ト .、`ー‐仆、 ノ |l il }/////ヽ ヽ 王と認識してくれるのならば、騎士としての役割を全うする。 _.ノ////////{l | ヾ 〉 //∧/\. iシ .ィ///////\ 〉 ,ャ≦////////////ゝイ ∨〈/ }{ヾ/ .ノ \///////\' _ _ 彼女はいずれ王となるのならば、下働きも苦としない。. {////////////>ヘシ ー~~‐’ │ `゙<//////≧=…/ ´ィ1! 正当なる血筋である以上、王威の継承は当然。 V//////>''"´ ∧ ノ `゙</////{ } ィト、ノ そう言われれば、なんだって許す。ちょー許す。. V///〈 //l} ノ ,彡 il i リ ` ー─”一’ ゝ′ V//∧ ノ!ヾリ // / 〉 !! ハ !/ 問題はマスターと周囲の関係である。 ∨//ム. /__l 〈 / , / ./ヽ |∨ ゙ ノ 騙されている犠牲者と詐欺師と悪魔と操り人形のフルコース。 / ̄ ̄ }///! Y、` 、_/__./ ゝ } ノ j/ ぐれない方がどうかしている。切らない分、立派な物だ。 〈 /⌒ ̄ヽИ / .__ ィ / Y⌒i / , ヘ 本編で性格が暗く荒んでいたのは9割マスターのせい。 ヽ リ ̄ .. / / / ∠777//∧ // ーt __j_人ヽ ヾ / / /`ヽ.////\ 目の前で性交を見せつけられて誘われたら荒みたくもなる。 ///////////{イ / / ⌒Y⌒ヽ///∧ 召喚したマスター運が絶望的になかった。,ィ//////////// { \ / 厂 ノ////l}//////////////ゝ. ´ 〈/////l}[] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] [][] 出展元:DARKER THAN BLACK(黒 ヘイ)、俺の妹がこんなに可愛いわけがない(新垣あやせ) スレ内での呼称:黒、黒さん、あやせ、モードレッド 真名候補 真名確定:モードレッド 無銘(KIRITO):アスナを救えなかった世界線からやってきた未来英雄?言動・行動に制限が掛かっている?(理由:AAの雰囲気が何となくキリトに似ているww) キリト曰く「……アサシン、かな。今の呼び方は。」アポクリファのセミらミスのように、二重召喚でアサシン以外にもクラスを持っているのか? 正体を隠蔽する宝具と、対軍宝具を持っている事が判明した。 正体隠蔽宝具を開帳する時に「咎」と言う言葉があった。背負った罪が関連した宝具と思われる。 シグルド:北欧神話の英雄、対軍宝具=オーディンの神造兵装グラム、正体隠蔽宝具=義兄に変装しかつての恋人に告白、自分を殺そうとした義父の寝込みを襲い殺害(アサシン適性) 剣と槍、両方の宝具を持っているらしい。 ギースリ:『ギースリのサガ』の登場人物、スールの子ギースリ及び、その甥のギースリ(二人のギースリが入れ替わる?)スールの子ギースリが所有していたのが、剣グラーシーザ。甥のギースリが所有していたのが、槍グラーシーザ(折れた剣グラーシーザを打ち直したもの。) ベイリン:円卓の騎士の一人で、選定の剣を持ち、聖槍ロンギヌスを使用した逸話。盾を持ちかえたため兄弟同士である事に気付かず、決闘で命を落とした。(正体不明になる宝具)ガーロンを暗殺しておりその能力(姿を消す)を奪った? ベイリン説が有力となった。神の子(救世主?)を磔にした武具を所有している。(ロンギヌスの可能性大、藍染が脅威を感じていた。) 最後までベイリンだと思わせておいて、まさかのモードレッド!? 槍は自分を刺し殺したアーサー王の槍『ロンギヌス』、王殺しの槍である事は確定だが、ロン毛さんを刺した槍と同一であるかは不明。 名前 コメント 備考 全くの正体不明だが、アスナの悪事に気付きながらも身体を気遣うなど、関係性は悪くないようだ。 ユイによると契約で縛っているらしい。3回戦6日目朝「ただあるがままに」参照 (ドッペル陣営が、アスナに手を出せないように、取引時の魔術契約で縛っているから大丈夫と言う意味と思われる。) キリトの事を哀れだと思っている。 アスナのドッペル評「目の前の利益や感情で大切な物を見失っている。理由付けて、一番大切な物を傷つけてるだけ。」これがアサシンには「耳が痛い事」らしい。 このやり取りから、アスナはアサシンの真名を知っている事が伺える。「真名=未来英雄のキリト」だと矛盾する。しかし、あくまでも今の世界線のキリト以外には眼中に無ければ、有り得なくもない。 アスナに対して「地獄に堕ちろ、マスター。」「マスター……の顔を見 ると反吐がでる」と言っており、キリトが真名とは考えにくい。 マスターごと隠れる事が出来る能力(気配遮断?)を持っているようだ。 ユイはサーヴァントの入れ替えすら出来るようなので、元はキリトのサーヴァントである可能性も出てきた。 名前 コメント 登場回 1回戦:4日目:夜 闇に浮かぶ短剣 2回戦:2日目:- 月下の百計 3回戦:2日目:夕方 水銀融解の弾丸論破 その2 3回戦:2日目:夕方 水銀融解の弾丸論破 その3 3回戦:2日目:夕方 閉幕裁定の弾丸論破 3回戦:2日目:夕方 終焉蛇足の弾丸論破 3回戦:4日目:朝 辛せ家遊生活 3回戦:7日目:朝 『迷走するトリプルアンサー』 4回戦:1日目:朝 らーぶらーぶ=でっど 4回戦:2日目:早朝 失楽園パズル 4回戦:2日目:夜 星が瞬くこの夜に 4回戦:3日目:朝 酷使死平等交渉 4回戦:3日目:朝 快楽と苦痛 4回戦:3日目:夕方 神話の冒涜Ⅱ 4回戦:4日目:昼 薬物狂乱中毒 4回戦:4日目:夕方 ラブピース バトルピース 4回戦:5日目:朝 愛は恋より出でて恋より愛し 4回戦:5日目:昼過ぎ 黄色の太陽 4回戦:7日目:決戦 咲き誇れ、悪意 4回戦:7日目:決戦 咲き誇れ、悪意その2 5回戦:1日目:朝 安らぎの臨終その2 5回戦:1日目:昼過ぎ 嬉々的危機 5回戦:1日目:夕方 主人公は恒常劣勢 5回戦:1日目:夜 醜悪祭 5回戦:2日目:朝 闇の底で笑うその3 5回戦:2日目:朝 闇の底で笑うその4 5回戦:2日目:夕方 徒花散らす 5回戦:3日目:朝 光に怯える者 登場回(回想) AAまたは、声のみ 4回戦:3日目:朝 快楽と苦痛 その5 4回戦:6日目:朝 君は誰の奸計か DATA更新 2回戦:5日目:朝 夢の残骸 5回戦:2日目:夕方 徒花散らす